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第1317章 拉仇恨(2 / 4)

在现在这种情况下,这就已经能比拟50个人的作用了。

这是何等的“强力”?

要知道,打脆皮的时候,50个陆明加一起都未必比得过一个流年。

但现在,流年的作用不比三个陆明大。

十分钟过后,随着青梅最后一发万剑朝宗剑气飞过来,我心依然终于轰然倒地!

红颜阵中瞬间爆发出了震天的欢呼!

两三千号人,为了成功杀掉一个敌人,而开始了发自内心的喝彩。

看着大家那终于松了一大口气的样子,陆明不厚道得想了下……

要是有人——或者直接就是我心依然自己存了录像往论坛上一发,这一战将会成为红颜帮会永远不可磨灭的污点!

以前有没有肉到这种程度的人?

有!有的是!

但其他帮会可以直接拉一群女玩家卡死他的位置,之后彻底无视掉!

但这招儿对我心依然这样比泥鳅还滑的家伙根本就不好使。

其实陆明现在倒是挺想知道一剑西来是怎么对付我心依然这一招儿的。

国服游侠排行榜上,一品堂这三个字是非常少见的,他们帮会没有那么多能破我心依然防御的游侠,磨起来说不定比红颜还要慢。

看了看红颜玩家身上的装备,陆明又想了想……

多心了。

人家一品堂的侠岚可是有脑子、会出肉的。

我心依然换上这么一身防御装冲过来,能掀起什么浪花吗?

只要韧性高,直接就可以无视这只泥鳅,落地的时候说不定都能嘲讽一句“怎么这么快就下来了,我还想多体验体验自由飞翔的感觉呢。”

随着我心依然倒地,那边飞影也开始张罗起了拉镜湖真人的工作。

抢boss仇恨,是一件很吃装备的活儿。

简答来说就是要OT嘛,谁单位时间内提供的仇恨越高,boss就会往谁身边跑。

最简单的仇恨,当然就是伤害。

谁打得越疼,谁就能抢住仇恨……

这句话不对。

一般的网游里,仇恨计算方法都是按照比例来的。

同等伤害下,远程技能的仇恨,来的要比近战技能小;

纯伤害、不带任何控制的技能,造成的仇恨更小;

控制技能种类不同,仇恨加算方法也不同,同样是同等伤害,减速这种弱鸡软控那是根本不可能跟眩晕这种硬控比仇恨的;

根据这些情况,不同的技能类型会有不同的仇恨比例。

这就是为什么明明近战重甲伤害没有后排职业高、却依然能拉住野怪仇恨的理由。

正常情况下,会OT,往往都是因为第一条,射程。

远程输出走位不慎,踏进了boss一定范围之内,仇恨比例放大,盖过了MT的仇恨数值。

所以,一般情况下,OT,赖输出。

以前封测跟其他人一起下副本的时候,陆明老是听见有大号骂“这垃圾和尚,装备这么烂、小怪仇恨都拉不住!”

每每到那种时候,他都是在一边默默得鄙视这个“大神”。

你知道这和尚装备差,你自己不知道脱一件装备吗?不知道偶尔原地不动划一划水吗?

就算不知道好了,OT了之后能不能不要到处乱跑?你到处乱跑人家奶妈想给你加血也加不上好嘛?

当然,陆明会这样在心里默默鄙视呢,原因很简单。

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