远古时期,开始诞生各种各样的生灵,天元大陆也为之一变,植物也在此时出现,陆海分明,不再像太古一样,入眼不是死土就是汪洋。
最先出现的便是远古凶兽,这些远古凶兽没有太古生灵的强大,但是移山填海之能还是具备的,因为此时天地之间的灵气不再如太古那么充裕,所以这些凶兽的修炼速度很慢,这些凶兽不像太古初生生灵一样一诞生便掌控了最原始最完美的法则之力,但是通过修炼它们也渐渐掌握了法则之力,虽然掌控程度不如初生生灵。
这些远古凶兽骨子里的凶性让它们依旧进行着不停的厮杀,期间不少的凶兽陨落。
又过了很久,终于人族诞生。
人族一开始只是最弱小的生物而已,在那些凶兽眼中只是一些弱小的动物或者说是牲畜,正如现在的鸡鸭猪狗在人眼中的地位一样,人族此时只不过是这些凶兽的食物而已,而且只是最低级的食物,因为人族不具备灵力,吃了人族对于凶兽而言也不会有多大实力的提升,更多的只是为了饱腹而已,这些远古人族一开始数量并不特别多,不像现在一样数目庞大到遍布天元大陆的每个角落,这些远古人族的体型也十分庞大,如同巨人一般,仔细一看,这些远古人族和巨人族有些相像,因为远古人族就是巨人族的雏形。
远古人族虽然数量比较多,但也经不起那些凶兽吞食,况且这些人族由于种族原因根本不会修炼不能吸收灵气,虽然这些远古人族的肉身也是大补,但是对于肉身本身就很强大的凶兽来说并没有什么大用,因此凶兽吞食一个远古人族之后修为不会得到一丝增长,于是有些聪明点的凶兽就有意识的教导这些远古人族修炼,教导他们如何吸收天地灵气,远古人族虽然起点比较低但是其智慧十分高,没花费多久时间,这些远古人族就学会了修炼,能够吸收天地灵气,凶兽也发现了这一点,于是强大的凶兽都会圈养一部分远古人族,让他们修炼一段时间,体内积存了不少灵气之后才吞食,如同现在凡人圈养家畜养肥了再吃,而且远古人族的繁衍能力极其强大,只要圈养一部分的远古人族很快他们就会繁衍出更多的人族,凶兽根本吃不完,这段时期便是远古人族最悲催的时期,虽然远古人族学会了修炼但是并不像凶兽一样能够使用神通。
像这样人族沦为食物的日子足足过了数十万年的时间。
但是生物链这个东西真的很奇妙,人族不断繁衍不断被凶兽吞食增长了凶兽的实力,这些凶兽不再满足于吞食远古人族,因为随着实力增长它们发现吞食这些人族不能再让它们的修为有所提升,于是它们将目标瞄向了其他的凶兽,与自己实力相当的凶兽,虽然凶兽之间的残杀一直存在,但是有了远古人族之后就少了很多,现在则又开始新一轮的争斗,不过它们实力提升之后对于自己的性命看的更重了,不再像之前一样生死看淡不服就干要么我死要么他亡,它们会先让自己圈养的远古人族去攻打其他凶兽,虽然是送死但是也能消磨掉其他凶兽一些实力,然后自己再出手杀掉对手。
就在这个时期,远古人族在不断的送死的过程之中出现了一些实力高强之辈,虽然实力不如凶兽但是也能对凶兽有一些威胁,此时有些凶兽就有了想法,为什么要自己拼死拼活的战斗呢?还不如将这些远古人族培育起来,传授给他们神通,让他们为自己去征战,这样岂不美滋滋?
说干就干,不少凶兽开始有意识的传授神通,远古人族虽然学东西比较快,但是对于神通这么高深而奥妙的东西还是很少有人能短时间学会的,可在数量巨多的远古人族之中总会有那么几个人是天赋绝伦的,一小部分的远古人族掌握了神通提升了实力,于是凶兽就让这些掌握了神通的远古人族再去教会其他的人族,就这么一一传授下去,这大概就是