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第19章 巫医(2 / 2)

升50%,治疗效果降低50%。

特性:

医药:

治疗药包:(自身等级X1法力)

1秒施法后,向指定地点丢出一个药包,使碰触的单位恢复80%法术强度的生命值。

治愈药粉:(自身等级X2法力)

向前方抛洒药粉,每秒为己方单位恢复120%法术强度的生命值,持续6秒,冷却时间12秒。

强效治疗药包:(自身等级X5法力)

瞬间向目标区域投放一个强化型的治疗药包,使被碰触的单位恢复500%法术强度的生命值,冷却时间15秒。

治愈药精:(自身等级X4法力)

2秒施法后,想一个目标抛投一瓶特殊的活性药剂,为其恢复200%法术强度的生命值,活性药剂会向四周单位连锁,每扩散一次,治愈效果便会下降20%,扩散数为2→4→8→16,冷却时间20秒。

猛毒:

刚猛毒药:(自身等级X2)

向目标抛投一瓶刚猛毒药,每秒对其造成150%法术强度的毒素伤害,持续8秒,冷却时间5秒。

药剂泄漏:(自身等级X1法力/s)

消耗一瓶毒药,使自身移动时向后方泄露毒雾,每秒造成100%法术强度的毒素伤害,持续10秒。

残疾毒药:(自身等级X2法力)

向目标区域抛投一瓶毒药,产生毒雾,每秒对范围内的所有单位造成50%法术强度的毒素伤害,持续20秒,并使其移动速度下降50%,冷去时间30秒。

强酸猛毒:(自身等级X3法力)

向目标区域抛投一瓶毒药,产生毒雾,每秒对范围内的所有单位造成15%法术强度的毒素伤害,持续30秒,并使其属性抗性与物理防御每秒下降1点,攻击力,法术强度每秒下降2点,冷去时间30秒。

(本章完)

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