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第281章 神级驯兽师(2 / 2)

解装备获得的装备精华和武器精华对装备和武器进行精炼。每次精炼都需要对应等级的装备精华和武器精华。

例如精炼金色传说装备需要金色传说等级的装备精华。精炼至+1等级需要1颗装备精华,每精炼1次会提升装备所有属性10%。

每精炼1次,装备精炼成功率将会降低10%,精炼失败精炼等级将会直接掉落到0级。精炼前可使用幸运石提高成功率,幸运石在商城有售。

精炼前可使用守护卡对装备进行守护,可使精炼失败不掉落精炼等级。

低等级的装备精华和武器精华可以合成高等级的精华,合成比例为三比一。

精炼+3、+6、+9、+10时会产生额外属性。

周蚩总是觉得自己的系统是从某个国产网页游戏里来的,否则这一股页游既视感的精炼系统到底是什么鬼?

不过精炼+10的精炼等级真的十分诱人,这也是为何前世天朝的网页游戏虽然很无聊,但还是每时每刻都有各种逗比和坑比奋不顾身的飞蛾扑火。

周蚩自认为运气不错,而且商城里的幸运石和守护卡也都不贵,两者都只需要100魂点一份,一份共三件。可以精炼三次了。

而且不仅仅是精炼,锻造,附魔等等所有的副职业系统都可以使用幸运石提高成功率,甚至捕捉宠物,坐骑,奴仆等等,也可以使用幸运石,提高捕捉的成功率。

第三、开放物品合成系统

可将两件物品合成为1件物品,主物品的大部分属性保留,副物品的属性随机保留,每次成功合成,需要消耗1份相同等级的装备精华,合成失败没有消耗,但两件物品都会消失。

合成的物品包括但不限于装备,武器,各类材料,甚至魔法。

终于来了一个周蚩十分感兴趣的子系统,看着合成系统界面上的三个孔,周蚩微笑着眯眼。熟悉他的人都知道,这是周蚩手痒的表现。看来周蚩又要有段时间天马行空,让想象肆意飞翔了。

第四、调整经验值的获取规则

经验值系数产生一定变化,宿主击杀或击败等级低于自己五级的敌人时,无法获得任何经验。击杀或击败等级低于自己的敌人时,敌人等级越低,获得的经验值越少。

但boss模板会产生相应的加成。

第五、其他更新已经全部完毕,系统不做提示,希望宿主自行发掘,充分体验找到更新点的乐趣。

一眼看完所有的更新内容,周蚩长叹了一声,我就知道系统总是会在关键的时候坑我一下。

ps:加班到十点半,这是白天写的半章,加上刚刚写的半章,希望大家等我一下,作者菌继续码字当中。很累,但是为了对你们的承诺,作者菌不会放弃的。加油。

(本章完)

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