终于回到祖国了,新的篇章也要开启。
罗立与他们小伙伴们最近过的可谓舒服之极,每天带人出去杀杀怪,升一下战团等级,或者就是打些补给点,最刺激的莫过于去探索一下新的地点,发现一些场景任务或者大型补给点的地图,然后纠集一批人马过去清掉,在自己的国家,怎么玩都觉得舒服。
特别是我爱小莫,还兼职带美女练技术,俗话说男女搭配,干活不累。看我爱小莫每天的精神头就知道了,小日子滋润的很,加上他身怀绝世技能,这也是目前所知的玩家唯一拥有的技能,当然,这是在李念明拿到那枚技能币之前。
在杀怪期间,有玩家发现了一个问题,就是他们所使用的合金武器是有耐久度的。不说不知道,他把这个情况在团队频道讲出来之后,顿时所有人都察觉到了这个问题。并不是他们之前没注意到,为此罗立专门找了位拿到合金武器却还没有使用的玩家,从他的武器属性上确实看不到耐久度这一项,但是自己这些使用几次的武器,明明是有这一项属性的。
而且自己的合金武器耐久度已经是877/1000,这只能说明这武器的耐久上限,既看不到武器什么时候会出现耐久值,也看不出耐久值是如何消耗的。
于是罗立与那位玩家商量过后,决定验证一下。六人组了一个小队,到野外找了些丧尸,由那名玩家来一只一只的杀,每杀掉一只,就看一下属性。经过一上午的试验,终于得出了结果:新武器没有耐久度,但是当杀掉十只丧尸怪时,就出出现耐久值,之后大约每杀掉一只丧尸,就会消耗一点耐久值。罗立开玩笑说,这算不算是新刀开锋啊!
然后小队再找到一个补给点,精英怪和一级丧尸人也交由这名玩家来杀。杀死精英丧尸时,有一只消耗了六点耐久值,另外三只都只消耗了五点,一级丧尸人则消耗了九点耐久。最终大家讨论后得出结论,精英级丧尸每只大约消耗五点耐久值,而一级丧尸人则大约消耗十点左右,至于为什么每只消耗的会不太一样,这可能与玩家的技术和劈砍次数有关。
这个耐久度的出现,顿时让大家对合金武器的热爱程度有了不小的下降。怪不得激光剑的爆率不高且排位比合金武器靠前,相比这种合金武器来说,激光剑重量轻,占用背包的载重小,没有耐久度,锋利程度比合金武器却有过之而无不及,更何况合金武器劈砍二级丧尸怪就已经很吃力,而激光剑只要能压到三秒,连三级丧尸怪也同样切的开。
虽然这个耐久度是个弊端,并且目前为止甚至还不知道补充耐久度的方法,不过合金武器的好处还是显而易见的,爆率高,够锋利,那种合金重锤之类的重武器也比普通大锤的杀伤力要强。虽然有耐久度限制,却不失为众玩家们杀怪的必备良品。
“嗯!”罗立和队友们商量着,“现在最主要的问题,就是搞清楚这个耐久度消耗完了之后,会变成什么样子?”
“对,这个也是很重要的,”专业老司机说道。“还有个事,”
“什么事?”罗立问。
老司机说:“昨晚老猪和不要***/好不好,他们两个给我打电话了,说是明天上午就到了。”
“是嘛!”罗立高兴的说:“这小子,也不跟我说一下。”
“哈哈!”老司机笑道:“他告诉我要保密,说是明天上午一回来,要给你个惊喜,可是他最想不到的是,我立马就把他卖了,哈哈哈!”
笑了一会儿后,又对罗立说道:“你就当我没跟你说,明天还要装的很惊喜的样子,不然那家伙又要跟我闹。”
“额?”罗立无语,“我说你这套路……算了,就当我没听见吧!”
几人正打算集