秘境和传统网游的副本有一些相似点。
秘境和副本中怪物会更强大,获得的材料比外面的更加稀有。
但是不同点很多,先从目的上讲。
副本的目的是把最终的守关boss杀死,这就算副本完成。
秘境的目的是破解。找到隐藏在秘境中的空间宝珠,将它带出秘境。
其次是遇到的阻碍。
副本当中也有一些机关,但是主要的阻碍还是来自于怪物。
然而秘境当中的阻碍主要来自于空间乱流。
破解秘境可以用下界修士的方法,就是了解秘境的法阵思路、构造,然后找到阵眼逐一破除。这是非常庞杂的学科,玩家要学习这种学科不仅要花费大量的时间,而且用这种方法来破解秘境耗时耗力,效率太低了,
七大宗在修真方面理解得更加深刻,发明了更加高效的办法,进入空间夹缝,找到秘境当中的空间宝珠。用一个特制的盒子把它装起来,然后离开秘境,再将空间宝珠放出,就可以破解秘境了。
然而在空间夹缝里,任何地方都可能出现空间乱流,而空间乱流会对修士的肉体造成伤害。更加严重的是外面的怪物可以攻击到修士,而且由于空间乱流的存在,怪物在你面前攻击,但是空间乱流扭曲了空间,攻击可能会从背后出来,当然这种情况还是比较少见。
……
苏沐阳三人来到任务坐标,一眼看过去,没有任何异常。这是因为秘境被隐藏起来了。
想要进入隐藏的秘境,下界修士需要经过一番推算才能找到入口,费时费力。
然而七大宗的修士只需要空间夹缝,被隐藏的秘境就会直接呈现在眼前。
当前任务是低级低难度的秘境探险任务。因此空间乱流的活动很少。三人进入了空间夹缝中,看到的只是偶尔有几个空间乱流在距离他们稍微远点的地方突然出现,突然消失。
说起来秘境的设定还挺有意思的。
跟好几个世纪以前的玄幻小说一样,每个秘境都有限制等级。
比如:这个秘境是五级秘境,那么生活在里面的生物最高就只有五级。他们无论再怎么吃天地宝才,再怎么吞噬同类,只会往更加精英的方向发展。同时秘境也只允许最高五级的玩家进入。
当初有人好奇等级被限制了,那么怪物的品质是不是有超越boss的存在?
理论上有。
假如是妖怪,一般会觉醒出神兽天赋血脉。例如常见的飞禽走兽一般觉醒的是青龙,白虎,朱雀,玄武这类型的血脉。如果是人类修士,可能会变成土地,成为秘境主宰。
当然这种几率非常,非常之小。因为,界主不允许一个秘境存在太长时间的。
所以这只是某一个精通于这方面理论的npc进行的理论推导出来的结果,没有现实案例。
进入秘境第一件事:先把空间宝珠装进盒子里。
只要装进盒子里,空间乱流就会消失。这个时候再收割里面的boss,精英怪物以及采集药草。
打开空间宝珠探测仪,这东西会告诉使用者空间宝珠和他的距离有多远,但是不会显示方向,所以施术者需要进行三角定位法来确定方位。
然而空间宝珠并不会乖乖地在那里给你检测,它有周期性的随机移动。
如果是一个业务不熟练的玩家,可能检测半天还找不到。即使找到了,来到了空间宝珠面前还需要面临密集的空间乱流等等因素。
在前世,秘境探险任务非常不亲民。
好在苏沐阳觉