阶法术即使难点又有多难呢!
贾斯丁开始构建二阶水系法术水击术。低阶水系魔法战斗力并不强,但是,正所谓水击石穿,如果能够保证稳定输出,石头也会被水击术击穿。
当然这只是理论性的,没有人会站在那里让你用水击术射着玩。如果有,那肯定是死人。
不过人都死了,你还用水击术伤害对方的尸体,也太不讲究了!
记住魔法师不是偷鸡摸狗之徒,更不是毁尸泄愤之人,而是高雅的艺术家,是讲究人。
顺利建构出二阶法术的贾斯丁此时不是欣喜若狂,而是困惑:这次回领地后,为什么魔法控制力这么强?
贾斯丁又开始尝试构建三阶水系法术水箭术,这次也是很轻松把法术模型构建出来。
贾斯丁都快要疯了,这到底是怎么回事?难道我他么的真的是魔法天才?
虽然贾斯丁很希望自己是,但他还是克制住自己往这个方面想象的欲望。
是不是天才并不重要,能够活下来并且持续的进步才是最重要的。毕竟死去的天才只是一抔黄土。
贾斯丁开始构建四阶水系法术水枪术。
事实上,贾斯丁构建的这些法术模型具备着一脉相承的特点,无论是水箭术还是水枪术,都属于可单攻可群攻的法术。只是群攻时法术威力丧失单攻时的20至90%,根据施术者所要群攻的范围而定。
以水箭术为例,一支水箭的伤害值设为百分之百,二支水箭则威力减弱20%,四支水箭的威力再减弱20%,以此类推。
当然,这也是根据施术者的精神力和魔法控制程度而言。一个高级魔法师使用群攻水箭术,个体水箭的攻击力肯定比初级魔法师使用单攻水箭术的攻击力强,这就是体现出精神力对魔法的控制,以及魔法师驾驭魔法元素的能力。
同样是一个人,一个婴儿的击打威力不如一个幼童的击打威力,一个幼童的击打威力又比不上一个成年人的击打威力,魔法的效果也是如此。
水枪术的模型构建,似乎不再那么轻而易举。贾斯丁感觉自己的运气仿佛用尽,似乎只能构建到四级法术,再强行构建五级法术就必然会对自己的精神力造成反噬。
精神力,贾斯丁想到精神力时,突然发觉自己的精神力似乎在不知不觉间逐渐增强。虽然自己最近也在坚持冥想,可这增长速度也太快了吧!
贾斯丁想了半天,把这一切都推到食人魔族秘宝的功效上。毕竟谁见过比猎豹跑的还快的食人魔,而且力气似乎也比一般的食人魔强大数倍。
想到杜比比,贾斯丁有点猜不出他是哪一阶的强者,随着自己的精神力和魔法级别的提高,贾斯丁对杜比比的认知却在模糊化。
这难道就是书上说的,知道的越多越觉得自己无知么!
强大的杜比比为什么要认自己这个兄弟呢?难道真的是为了食人魔族的发展,还是有什么自己想不到的阴谋?
贾斯丁百思不得其解,总觉得眼前仿佛有一团迷雾笼罩。
为什么食人魔王族一直保留荆棘领而不予以消灭呢?食人魔王族当年连帝国大魔导师都能悄无声息的干掉,灭一个荆棘领还不时轻而易举。
只是所谓的食人魔族祖神真的还活着么?
这一个个问题压得贾斯丁喘不上来气,贾斯丁眼睛一闭,说道:“人死鸟朝天,不死万万年。管它了,兵来将挡,水来土掩而已。”无论如何,只有自身强大才是根本。
一夜之间,贾斯丁从初级魔法师成长为高级魔法师,虽然过程顺利,却不知是喜是忧!不管如何,实力增强总是好事。