大多数游戏的新手任务都不算特别难做,天下也不例外,但例外的是天下这个游戏本身就是靠着VR来操控的,一些方向感和脑回路比较差的玩家就很不适应这类由大脑直接传递指令的游戏方式,手动摇杆和大脑的指令不同步,控制的角色也是东倒西歪。
新手任务除了一些抓鸡送鸭,剩下就是基本操作类,例如跑动,闪避,跳跃之类的适应性小任务。
其中跳跃性的任务可谓是惨不忍睹,一人高的土墙,有的玩家人还没到起跳处,脑袋就先伸出去了,有些玩家跳姿优美,但双手反应没跟上,摔下来变成凄美了。
更让人哭笑不得,被砸中的玩家居然有轻微伤害判定,虽然伤害不高,但大都是1级的新号,血量本身就不多,多次被砸之后,终于有人献出了自己的处女挂。
“脑有病啊这游戏,TMD老子居然被人给砸死了”
“那个叫凌虚渡的小子,小爷记住你了,连砸老子五次!”
“哎哎,这谁脚啊,踩脸上了!2B”
天下游戏自带的语音系统中充斥着玩家各种经典国骂,其中还夹杂着各地方言,白凡从耳机中听着那些越来越花哨的骂人声,不由得扶额感叹中国语言的博大精深,而角色月渐离也是一脸郁闷的表情,配合的很到位!
来不及在这里过多纠缠,白凡操控月渐离起步一个飞奔,双手摇杆一推,纵身,起跳,借力,轻松越过,紧接着咒骂声也是随之而来
“又一个踩脸的!靠!我的脸像板凳吗”
“挺像的”
“¥#@%¥#,别让我知道谁说的”
白凡脱离了人群,松了一口气,果然是可以借力的,也不知是开发组的恶趣味,还是真正借力用的道具被人群堵上,踩着人脸跳墙,这感觉,还是挺爽的。
过了这个任务,虽然人还是爆满,但相对刚才那种人挤人的状况就缓和了许多,能提前做到这一步任务的玩家,虽然不是什么高手,但也算个游戏老鸟了,除掉一些操作跟不上的,这些玩家应该是未来的各大公会的主流。
天下中的闪避系统跟体力有关,也就是闪避是需要消耗体内的,除了红蓝血条之外,还多了一条体力槽和破绽槽,天下中1级的初始角色会赋予一个通用技能。
闪身
成功时会给予0.3秒的无敌判定,角色身上也会闪一下金光的视觉效果,消耗体力才能完成,而这次任务便是闪身测试,跟NPC对话之后,月渐离就被传送到了一个独立的空间,而那里会有一个NPC攻击自己。
月渐离刷新在独立空间中,一个身穿长袍,手中拿着大砍刀的NPC毫不犹豫的冲了上来,抬手便是一刀,直劈月渐离的脑门,白凡轻推摇杆,脑中发出闪身技能使用的指令,月渐离的身形后跳,带出一串残影,在极短的一刹那,身上金光一闪,那刀尖贴着月渐离的发丝挥空。
闪避虽然没有冷却时间,但却有体力消耗和僵直判定,如果在用闪身技能时没有成功躲闪而被攻击到的话,不但会造成角色僵直,而且破绽值也会大幅度上升。
破绽值在天下中的设定是满100,任何攻击行为都会微浮增长破绽值,而受到攻击也会增长破绽值,满100角色会有三秒的破绽状态,此状态被攻击后会立刻僵直,而且被浮空技能命中角色还会百分百浮空,浮空之后便是狂风暴雨的连击。
虽然后期会有一些解除浮空的技能,但大多条件苛刻,如何保持自己的破绽不满100,并制造对手破绽值增加就是玩家自己技术所控制的了。
连续闪避三次成功,这个任务对于白凡来说很简单,他的手脑协调性一直处于高水准