辑要考虑到作者写作速度、作品销量、最新卷题材、读者近期爱好、发售黄金时间等等问题,都有过涉猎的顾武认为还是可以提供一些帮助的。
如果不是这位主人公邀请自己,顾武今天还准备去见一见不死川书店旗下的名画师跟名脚本家。
“我看看,对于你们学生来说,最重要的果然还是时间问题啊,有没有假期什么的?”
“悬挂鲤鱼旗的黄金周已经过去了,在漫展到来之前我想没有什么太长的假期。”
“你们都有自己的工作或任务,想要达到在规定时间内完成任务有些困难;我认为如果时间不多的话,就先把容易搞定的给搞定了。”
做一件事情虽说有先后顺序,不过也可以用结果来推出整个故事。
“剧情房间由霞之丘同学设计,即便如此也得符合作为人设担当的泽村同学吧?毕竟太过复杂的剧情会增加插画工作量,导致工期延后。”
“意思是先跟大家讨论某段剧情的结局么?”
“没错,以结局当作一种约束,把大家的创作都规定在一定范围内,相信都会为了到达最终目的而契合对方吧。”
霞之丘会写出复杂的故事,从而增加英梨梨的工作量;那么只要规定最终内容,让霞之丘尽可能快速写出走向故事末尾的脚本,身为画师的英梨梨也会减轻许多工作。
“这样会不会有点限制发挥呢?”
相信霞之丘创作水平的安艺伦也不希望给霞之丘加上一个桎梏。
“没关系的,对于你们来说,现在最需要的不是完美的成果,而是一个可供精进的beta版本的作品。”
“也是呢,一步走向成功是一种很愚蠢的想法。”
“接下来就是作为原型的女主人公加藤惠同学的问题了。”
“加藤同学的问题?”
顾武点点头。
“以她为原型的话,就追加一些符合加藤惠的设定吧,这样一来可以让脚本家跟插画师拥有更好的创作概念。”
同人游戏的女主人公原型就是加藤惠,然而在企划当中,安艺伦也加入了一些跟加藤惠完全不符合的性格设定,这一点还是削减一下。
“呐呐,阿伦你们到底在说什么呀?”
“反正告诉你你也会觉得无聊吧。”
“没错哟!”
“你这个家伙……是一些游戏方面的问题啦。”
“刚才提到的游戏?到时候我要玩哦!”
美智留一脸笑容地说着,安艺伦也对其只有感到无奈。
“到时候还得依靠你哦。”
“哼哼!阿伦也知道人家的用处啊!”
挺起胸脯的美智留看上去十分神气,安艺伦也用‘她就这样子’的眼神盯着顾武,随后耸了耸肩。
“让我们继续吧,顾武先生,还有几个问题需要请教一下。”
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经过一番讨论后,闲得无聊的美智留因为无法演奏吉他的关系而在伦也床上睡了过去,明明可以到其他地方练习,结果却选择在这里熟睡过去,伦也表示自己也毫无办法。
提供给了伦也一些思路后,顾武也由于要为明天做准备的缘故而准备回去,离开之前突然被伦也拜托了一件事情。
“这是我刚才修改的企划版本,本来约好了要跟加藤同学在下午五点钟见面,现在恐怕是去不了了……所以顾武先生可以把这个给她吗?”
伦也不只是需要继续排查企划书的问题跟修正细节,还得控制预算跟照顾不请自来的访客,恐怕他早已忙