也就苏明神经大条的根本没有担心过会玩过头这个问题,别人说什么时间比例4比1,他便见风就是雨的相信了。
而且他在没进游戏之前就很认真的算过了,《刀剑圣域》4天等于现实1天的话,那么今天这个晚上八点到明天早上八点,一共十五个小时,游戏里就是两天,但是自己还是要睡觉的,所以只能在《刀剑圣域》里玩她一天的时间,也就是《刀剑圣域》的15小时。
温和的太阳斜挂在西边的天空时,打打怪聊聊天、吃着青草看着风景的苏明终于升到了4级。
在看到从4级升到5级所需要的经验值时,苏明感觉有些无力。要64点经验值才能升到5级,得杀16只山羊我的天。一管HP杀1只山羊都有点悬,要是不小心被山羊在身上顶出来了三个窟窿,被反杀是妥妥的。
看来在下线之前苏明是升不到5级了,只能等到明天上完课后的晚上了吗?让苏明安心的是,《刀剑圣域》只在晚上八点开服,早晨八点关服。这样就不用担心和别人差太远了呢。
只不过5级是一个分水岭,苏明怎么甘心放弃早一步升到5级的机会,等明天晚上再上线时,还不知道会有多少人达到5级了呢。
看着自己属性面板上8点的可自由分配的属性点,苏明陷入了沉思。现在他的缺点是生命值太少,速度也不高,攻击还是算比较高的,而且还有回血技能,不然那个新手村第一个打到装备的那年轻人不会这么快就要被苏明给追上了。
所以苏明在想,到底是继续增加攻击力,还是全面发展,又或者是稳妥的留着?
首先排除最稳妥的选择,因为苏明现在想要加快自己升级的步伐。
那么是把属性点全部给力量吗?
他把属性点都给了力量的话,多出8点力量就是多加16点攻击力,总攻击力一共就是34,确实能够加快杀山羊的时间。
但是一旦被山羊在身上撞出了一个窟窿,苏明就只能坐着吃草回复好生命值再去怼下一只山羊了。
所以说,关键地方不在攻击力高低,也不在生命值多少,而在于能不能尽量躲开山羊的技能!
“日!我真是太聪明了!”
苏明一拍巴掌站起身,果断的划了5点自由属性点在敏捷上,然后撒开脚丫子在草地上试了一下自己的速度,从耳边吹过的风声来看,很明显速度提升了不少!
随后,苏明将视线放在了一只山羊身上。
……
玩家:苏小明(Lv4)
HP:90/90
MP:18/18
经验值:0/64
攻击力:10+8
防御力:4
基本属性——
力量:1
精神:0
智力:0
气血:0
敏捷:8
(可分配自由属性点:3)
隐藏属性未变。
称号:[食草者](唯一)
成就:[杀人犯](永久)
罪恶值:1
……
苏明还是习惯性的留了余地。
也不知道苏明怎么想的,1点力量,8点敏捷,被其他人看到了多半要用看傻子的眼神看他。
其实他们并不知道,苏明因为一把【兔牙】,伤害在这个等级已经完全够了,再加上他的回复能力,根本不用追求杀怪时的速率。其他玩家追求速率,一大原因是因为耗不起,攻击是高,但HP值太少。