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第一百九十三章 简简单单才是真,舒舒服服才是爽(1 / 2)

时间过的很快,仿佛一眨眼的功夫,2019年的春节就过去了,进入了三月份。

这时候,在李昂的不断努力下,虚拟现实技术面临的各项问题差不多都解决完了,整个体系被慢慢补全了起来,变得完整而又安全,可以进行大规模普及使用了。

这时候李昂才松了口气:还好我当初选的是【质子电脑生成器】,要是选了其他几样什么脑波,意识传输,心灵网络之类的技术,这些问题还不好解决啊。

就像最基础的安全措施之一,对外部环境的监控,那些技术就很难派上用场。

对过去的自己点了个赞,李昂就投入了他的下一步工作。

那便是第一款虚拟现实游戏的开发制作。

是的,第一款。

大家或许一听到“虚拟现实游戏”这个名词,就会自然而然的想到传统网游小说中的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

但是,作为一项跨时代的高端技术,即便是在游戏领域,它又怎么可能只为了一款游戏而存在呢?

再说了,大型多人在线角色扮演游戏这样的游戏类型,也未必什么人都喜欢。

等五月一日头盔开始售卖,卖给的并不仅仅只是熟悉游戏,玩过各种游戏的年轻人,或者游戏玩家,还有很大一部分,是会被卖给一些从来没有玩过游戏,对各种游戏类型什么都不懂的人。

假设有一位四十多岁的中年妇女,她的从来没接触过电子游戏,她的生活中只有和老姐妹们的八卦和电视里的肥皂剧,到了晚上,给一家人做好饭,洗好碗,关心了下儿子的学习,又看了两集电视剧,伺候了刚刚回家,喝的醉醺醺的老公睡觉。

忙碌了一天,她也疲惫的躺到了床上,带上了老公新给她买的结婚礼物,一个怪模怪样的头盔,准备试一下老公提到的这个老么子“虚拟现实游戏”,关上灯,带着好奇,进入了梦乡。

这时候,发给她一根棍子,让她去新手村外敲狼,这是不人道的!

即便是个年轻人,他如果从来没有接触过电子游戏,问你什么游戏好玩,你推荐他去玩《魔兽·世界》。

当他进入游戏后,他也只会无所适从,不知道要干什么,对立面的各种术语,技巧更是一窍不通,操纵人物行动,放技能都是磕磕碰碰。

即便买了直升100级,可以排本了,他也无法从中得到足够的乐趣。

原因很简单,MMORPG里的各种系统太多,游戏整体太过复杂,新手上手太难太慢,无法很快得到乐趣,获得爽感,从而使得很大部分第一次进入游戏的玩家被劝退。

这也是现在MMORPG类型游戏逐渐没落的原因之一。

原先的玩家是没得选,打开电脑什么都感到新奇,上节电脑课都能玩扫雷,纸牌,三维弹球玩个不亦可乎。

像是《魔兽·世界》这样优秀的MMORPG游戏出现,自然就满足了他们的需求,从而大火特火。

但现在不一样了,玩家的选择变多了,耐心却变少了,对时间成本,精力成本的投入也吝啬了起来。

这也是为什么现在火的都是一些“上手简单,精通困难”的游戏,比如说MOBA游戏。

因为只有“上手简单”玩家才会玩,也只有“精通困难”,玩家才会玩下去。

而毫无疑问的,“上手简单”的游戏相比较“上手困难”的游戏,对新玩家的友好程度要高很多。

即便从来没玩过电子游戏的人,都能很快上手,很快获得乐趣,得到爽感的游戏,是现在市面上成功的游戏共同的特质之一。

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