但是这灌满所需要的时间也未免过于短了些吧?这不禁让诺曼有些担心,担心魔力池2.0的魔力总容量上限太低。
&bp;&bp;&bp;&bp;不过现在担心也没用,马上就能出结果了。
&bp;&bp;&bp;&bp;诺曼按捺住自己的心情,继续不急不缓按部就班地往魔力池中不断地灌注着魔力,终于,在仙妮讲了一个并不算好笑的笑话、把她自己逗的捂嘴轻笑的时候,诺曼身体微微一颤。
&bp;&bp;&bp;&bp;满了!
&bp;&bp;&bp;&bp;然后他的脑子飞快地运转起来,把今天早上开始一直强行用自己的精神力记录下来的那些数据放到一起计算起来。
&bp;&bp;&bp;&bp;这个计算量比起魔力池.0时期要庞大的多,因为魔力池.0的时候他只需要计算一个魔力池的容量,现在他需要同时计算5个的。也亏他现在的精神力大增,才能胜任这样的计算工作,否则要是放在杰贝尔丹纳时期的话,他还真不能这么干,只能一个魔力池一个魔力池的来。
&bp;&bp;&bp;&bp;就这么算呀呀,在仙妮又讲完一个笑话的时候,诺曼终于把所有的数据都计算完成了。
&bp;&bp;&bp;&bp;2方,4方,方,方,3方,5个魔力池的单个容量上限都算出来了,而5个魔力池的容量相加,总共是40方。
&bp;&bp;&bp;&bp;可以看到,圣殿骑士团在降低了魔力池材料成本的同时,确实不可避免地把魔力池的魔力容量上限给大幅度地降低了。
&bp;&bp;&bp;&bp;在差不多同体积的情况下,腰带部分的魔力池2.0的魔力容量上限竟然只有3方,和魔力池.0的43方相比远远不如,不过这和兰斯洛特之前预估的相比已经好很多了:当初兰斯洛特可是说过的,在他们的预估中,魔力池2.0套件中的每一件魔力容量上限应该在0到0方之间。现在这些套件中最低的魔力容量上限都在2方,最大的腰部组件容量上限更是达到了3方,已经远远超过了兰斯洛特的预估。
&bp;&bp;&bp;&bp;看得出来,圣殿骑士团的预估方式还是偏保守了。
&bp;&bp;&bp;&bp;而虽然单个不行,但是靠着集团作战,魔力池2.0套件组的总容量总算也是超过了魔力池.0的43方,几乎快要达到500方了。
&bp;&bp;&bp;&bp;40方的外接魔力总量,加上诺曼自身的50方魔力,这就是520方,施展出一个禁咒来都绰绰有余了,这给了现在的诺曼极大的安全感。
&bp;&bp;&bp;&bp;就是不知道这魔力池2.0会不会也马上报废
&bp;&bp;&bp;&bp;可能是被上次魔力池.0做出来没两天就报销了的惨痛经历所影响,诺曼不由自主地这么想了起来。
&bp;&bp;&bp;&bp;可千万别呀!
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