华夏所有排得上号的势力各自派出杰出弟子参与,而不是像往常一样雪藏起来,为的就是借孔斌的手磨砺各家弟子。
而兄弟四人也是在孔斌打擂台前的一个月突破到了暗劲,在稳固修为本来准备起身的他们在听到这消息后更是二话不说直接赶了过来。
在进入龙组后,兄弟四人在看到见识了这里浓厚的武学氛围后,立马觉得来对了地方。毕竟对于每一个古武者来说,斗战是免不了的,准确来说是他们热衷于斗战。在战斗中寻求进步。因此他们一来就直接钻进了虚拟对战室,在里面和虚拟对手战斗。
出乎意料却又在情理之中,伍四兄弟在刚开始时吃了一个大亏。他们把以前和别人动手的经验来评判虚拟对手,结果兄弟四人每人都被虚拟对手给一击必杀了,而且还连续被虐了20次以上。
其实这也不能怪他们,实在是在龙组开始有这些设备后,被人给直接设定为宗师意识,也就是说,无论你是第一次还是以后进去,在你没达到大师之前,除了宗师气势外,其他的一切不变。
开始的时候虚拟对手还会给你喂招,丰富你与人对敌的经验,这使得以前很多的龙组成员都不怎么在乎。后来由于龙组成员外出执行任务时伤亡有点高,再加上人越来越少,在高层的一致同意下,把这个虚拟对手给改成了只要找到机会,直接就是一招致命。
并且为了使其更加接近实战,除了致命的打击变轻了外,其他的一概不变。这也是为什么时间越长,受到的伤害就越多。
闲话休提,兄弟四人在这种地狱式的磨练下只用了一年的时间就把称号变成了大师。具体阶段是三流高手花了三天,二流高手花了一个月,一流高手则花了三个月,最后的大师则花了六个多月,将近七个月。而虚拟对战平台对兄弟四人的评价则是
挑战者:伍尚
死亡次数:58次
一击必杀次数:23次
总评价:三流人物
武技:厚土掌
对战评析:对自身的实力掌控较差,招式之间破绽较大,连贯性差,下盘防御松散,中心不稳。
挑战者:伍仲
死亡次数:67次
一击必杀次数:28次
总评价:三流人物
武技:叠浪拳
对战评析:对自身的实力掌控较差,招式之间破绽较大,连贯性差,拳腿之间的配合不协调。
挑战者:伍孟
死亡次数:71次
一击必杀次数:28次
总评价:三流人物
武技:烈火掌
对战评析:对自身的实力掌控较差,招式之间破绽较大,连贯性差,战斗意识较差。
挑战者:伍季
死亡次数63次
一击必杀次数:25次
总评价:三流人物
武技:风雷劲
对战评析:对自身的实力掌控较差,招式之间破绽较大,连贯性差,上下身协调性较差。
一个月后,兄弟四人纷纷晋升二流高手。这是虚拟对战平台上的数据变成了
挑战者:伍尚
死亡次数:123次
一击必杀次数:23次
总评价:二流高手
武技:厚土掌
对战评析:对自身实力掌控一般,招示之间破绽较多,连贯较为生硬,下盘一般。
挑战者:伍仲
死亡次数:134次