在陈养出发探查之后的近半个月的时间里,城镇栽培的农田终于相继成熟了起来,而陈浮生也终于积攒了足够的资源来升级自己的文明,而升级文明同样是比想象中的慢的多,足足半个月的时间之后才算是文明升级完成,初看起来除了自己的戒指系统界面改变的之外,其余的建筑并没有什么变化,不过仔细观察之后发现了一个翻修的选项,同样系统在已经建成的建筑之上给出了一个符合风格的强化版,而自己也是能够随心所欲的在合理的范围内修改,当然,无论是修缮还是翻建,都是需要消耗相应的资源的。而就算是自己不改变建筑造型,就使用黑暗时代原本的建筑也是能够使用封建时代的功能的。
在陈浮生先将一栋居民住房有限的修改了之后发现翻建的建筑还能再次翻建之后,陈浮生也就没有急着翻建所有的建筑,而是开始加强自己的力量。
首先将所有的封建时代的建筑都建造出来一个,靶场,马厩,铁匠铺,市集都是封建时代的标志性建筑,而且建造仅需要木材和少量的其他资源,在现在的陈浮生看来无疑都是值得第一时间建造的,至于石墙城门瞭望台则建筑需要大量的石料,对于石料贫瘠的陈浮生来说,这些还是奢侈品。只能建造一些木墙聊胜于无了。
看看这小半年采石场的出产,陈浮生都有点欲哭无泪了。
好在木材和食物积累了不少,就算是升级消耗了一大部分,但是农田的相继收获也是持续增长中,等到所有的建筑都建造完成之后,陈浮生已经拥有五十多农民了,而相应的农舍等建筑相继增多,现在在城镇中心的地方已经成为一个小村庄的规模了,陈浮生的势力进入了一个良性高速发展的阶段,这个告诉发展的阶段应当在积累资源进阶城堡时代的时候结束。
因为没有找到黄金的资源,所以现在的陈浮生所拥有的黄金资源还仅仅是城镇中心建造的时候赠送的那些,所以在将民兵升级到剑士之后,然后陈浮生试着生产了一名剑士和一名步弓手之后就放弃了继续生产这些烧钱的职业,而是转生产那些不烧钱的兵种单位,如兵营的长矛兵,靶场的掷矛兵则仅需要食物和木材就能建造,而现在唯一能够生产的骑兵——侦察骑兵则仅需要食物就能生产,不过相对于步兵来说,骑兵所需要的食物同样不菲,近乎达到了三倍的消耗。
训练出的士兵同意居住在兵营等建筑中,这些建筑本来就是能够驻守的,所以现在能够居住也没什么,只是如果居住满了新训练出来的士兵则是需要建造相应的军营来体统住所,那些民居同样可以提供居住,而陈浮生的解决办法则是直接翻建兵营,使兵营在建成之初就自带足够大的军营。
另外值得一提的就是陈浮生在升级到封建时代的时候发现了一个不同于帝国时代的建筑,那就是道观,而建造道观不仅需要消耗大量的石头和黄金木材,甚至需要消耗能量资源,而为了建造这个建筑陈浮生则是消耗掉了这几个月采集的石料与狩猎获得的魔核所兑换的能量资源,才勉勉强强的将这座建筑建造出来。
不同于系统建筑需要农民缓慢建造,这栋一看就特殊的建筑再次展现了自己的不同,仅仅出现过一次的由虚转实,光影效果再次出现,骇的附近不明事理的农民跪倒一片,而见过一次的自己的侍卫这次也没有上次的淡定,虽然没有跪倒那么不堪,但是还是隐隐将手不自觉的抓向自己的佩剑处,眼中透露出惊惧的神色。这个发现让陈浮生大感奇怪,心里诽谤难道上次的时候是系统将这些在自己侍卫设定能够接受么,貌似系统能够改变侍卫潜意识,符合自己的习惯来看也没什么不可能,最终却也寻不到答案,只能放在心里。
许久,道馆终于完全出现,特别的是就算是由虚转实之后,这栋道观也是隐隐氤氲弥漫,好似隐藏在云雾