终于,陈浮生顺利的将自己的文明升级成为城堡时代。
看着升级完成的倒计时,陈浮生基本上是目不转睛的注视着所剩无几的倒计时。
三,二,一,好,大功告成。
原本的界面更换一新,更加的精细,简明。
兴致勃勃的查看界面的变化,陈浮生发现在建筑中不仅仅有帝国时代本应该有的建筑,其中还多出了不少其他的建筑,比如说铸币厂,根据陈浮生隐约浮现的模糊记忆,这个铸币厂貌似是文明系列的建筑。
系统对于铸币厂的简介是完善势力的金融,建筑之后将废除以前的免费劳工,也就是说之后自己所有的建筑和手下都是需要多出一项日常的维护,这个维护主要便是维持建筑正常运转员工所支付的工资。
除了铸币厂,陈浮生在建筑列表中还发现了粮仓,这个粮仓是将磨坊的储粮功能分割出来,专门的粮仓拥有更巨大的储量和更完善的储粮制度,能够增加粮食储备时间。图书馆,纪念碑,造纸作坊,专业的军械所,陵墓,花园等零零散散的各种建筑,这些建筑已经完全脱离的陈浮生对于帝国时代的理解,而这些建筑貌似都是出自各个策略游戏中。
不过这些功能建筑同样给陈浮生提供了不少的方便,因为如果仅仅凭借帝国时代的那几十种建筑虽然能够构建一个简单的文明,但是如果这个文明想要成熟的话,那简直是天方夜谭,就拿最简单的货币政策来说,要是靠着原本帝国时代来玩,陈浮生想要构建一个完善的金融体系还不知道要搞到猴年马月去。
这些仅仅是建筑上的改变,对于陈浮生来说虽然更加丰富的建筑能够完善的自己的势力,但是影响并不算大,接下来的改变才是完全改变了陈浮生势力的发展方向。
已知的策略类游戏中有一座永远的丰碑,提到战争策略那这款游戏便是一个躲不过的话题,史诗般的战争在游戏的初代便达到了上万人的协同作战,在最巅峰的时候甚至能够完成十万人的决定气运的战略决战。整个战争场面恢弘大气,策略界面细腻真实,高还原度的展现了一个国家崛起的风雨艰辛。
全面战争
毋庸置疑,在自己晋升到帝国时代之后,自己的游戏竟然融入了全面战争的元素。
首先在融入了全面战争元素之后自己的系统已经不能称为帝国时代这种即时战略等级系统了,现在的自己真正意义上的拥有了战略上的系统。
在自己的随身携带的系统地图和城镇中心的地图除了表示自己现在所探查的地图,还拥有了真正意义上的疆域表示,代表自己的明黄色已经完全覆盖了自己的两座海岛浮岛和瀛洲。其次,在两座海岛上还多了行政划分,自己现在所拥有的疆域被划分为两州七郡,其中浮岛隔着浮河被划分为北原郡和南府郡。两郡合称浮州。
而原本的瀛洲则是还称为瀛洲,只是整个瀛洲划分为五郡,分别是东瀛人占据的东瀛郡,西瀛人占据的西瀛郡,南部茂密丛林和一座被称为加法山脉的南加郡,遗迹处于整个岛屿正中,以遗迹为核心,现如今被陈浮生作为暂时领主府的中宁郡,最后则是一个距离瀛洲很近的一片岛屿群,被称为北岛郡。
如同区分自己的属国,在东瀛郡和西瀛郡虽然同样是和自己势力一样的明黄色,但是要稍微的淡一点,并且与自己的疆域有一条明显的分界线,上面还注明了各自的势力名称。整个界面如果钢铁雄心的战略地图一般简单易懂。
在升级之后还有一个变化就是城市的变化,自己能够调整没个州郡的行政面积,不过陈浮生不是很懂,表示还是不要多事的好就没有改变系统的行政划分和区域名称,但是在自己的势力界面中多了总人口和各个行政区的人口