根据洛可可npc系统中记载的前世游戏资料来看,瘟疫法师贝卡兹这个融合了创世神格的特殊npc开始全面干扰《救赎》的游戏进程,是在玩家群体们到达20级之后的事情。
标志性的事件,就是自由联邦势力玩家们普遍到达20级之后,许多新开放的20级副本中,突然出现了许多不死亡灵系的怪物,而与此同时,一些原本不存在亡灵系怪物的野区里,亡灵系怪物也开始成群地出现,尤其令人觉得诡异的是,这些不死亡灵系的怪物出现得大多十分突兀。
一个最简单的例子,很多20级副本在被玩家们触发时,从相关的npc那里接受的基本副本信息往往都是要在副本中讨伐某个魔兽巢穴或者击败亚人种强盗之类的委托,与不死亡灵丝毫没有关系也没有一点这方面暗示,可偏偏玩家在进入这些副本之后,却发现副本中一部分环节的对手莫名其妙地就变成了一堆骷髅架子或者僵尸怪。
在前世的游戏中,虽然这种有些不合理的亡灵出没现象一度引起了玩家们的不解和混乱,不过在那之后,很快由瘟疫法师贝卡兹策划的一场发生在南大陆各地的大规模亡灵入侵事件就随之发生,亡灵入侵成功地转移了玩家们的注意力,让所有人认为之前的异常只不过是在为之后爆发的“主线剧情剧变”铺路——没错,在前世的游戏中,并不知道贝卡兹的行动是完全出自这个npc的独立意志的玩家们,完全把这场突如其来的亡灵入侵当做了是原本游戏中设置好的主线剧情。
而在那场亡灵入侵事件中,贝卡兹的亡灵大军袭击了众多自由联邦的郡城势力造成了严重的伤亡,就连兰卡洛斯城也一度面临最高军事长官战死,城池在亡灵大军的侵攻下即将陷落的困境。最终,在以兰卡洛斯城主法鲁奥为首的联邦英雄npc们的努力下,自由联邦这才终于勉强击退了贝卡兹的亡灵军团,并成功地将贝卡兹和他的亡灵大军逼到了联邦与帝国的边境,也就是南大陆和东大陆的交界地带。
对于自由联邦的玩家们来说,这只不过意味着这场莫名其妙的主线剧情终于结束,他们也终于可以回归正常的游戏日常。然而洛可可却很清楚,虽然被从自由联邦境内逼走,但前世的贝卡兹和他的亡灵军团实际上在那时并没有受到致命打击,正因如此,到了两座大陆交界处之后贝卡兹在那里爆发了他最后的疯狂,最终制造了一场将自由联邦和光辉帝国以及圣城艾丽娅瓦尔三方势力牵扯进来的大乱斗。
尽管最后贝卡兹被来自圣城的人族英雄引导者奥兰纳多击杀,并因此失去了神格碎片成为了一个在大陆边界处游荡的正常受到游戏系统管辖的世界级野区boss,但他的这一系列行为在前世也是彻底地把米拉为《救赎》游戏设计的前期主线剧情搞得一团糟,让联邦和帝国两大势力的战争爆发,让原本应该是专注于积攒实力准备反攻北大陆清除混沌的玩家们早早地就把大量的精力花费在所谓的“国战”上。
洛可可之所以要选择作为自由联邦的玩家出生,就是为了一旦最坏情况发生,也就是在游戏前期她没有能够获得任何神格碎片的情况下,她也能依靠自己先知先觉的优势去干扰贝卡兹的行动……比如说,在贝卡兹发动对自由联邦的全方位袭击之前,就把消息告诉自由联邦的高层npc。
作为能够和光辉帝国分庭抗礼的超级势力,自由联邦的底蕴绝对不容小觑。前世的自由联邦虽然一开始因为袭击发生得太过突然因此看似被搞得很惨,可在回过神来之后,联邦四大郡城势力中仅仅只依靠兰卡洛斯郡一家发力就能把贝卡兹逼走。这一次如果提前就能对贝卡兹的亡灵入侵计划有所戒备的话,洛可可相信就算贝卡兹本人仍旧能全身而退,他这次身边也不会有那么多能够陪着他兴风作浪的亡灵军团。
不过,