对于奥兰纳多和原初妖精模式下的洛可可来说,贝卡兹最难以对付的地方并不是他本职的瘟疫法师的那些厉害手段,而恰好正是他只学了一个半吊子的那点空间传送魔法。
对于尤米西亚大陆上真正的空间魔法大师来说,空间传送类魔法尽管看起来实用无比,但实际上真的只是他们所掌握的强大空间魔法体系中最粗浅的那一角而已。然而对于并非主修空间魔法的强者们来说,那些并不适合他们的空间系攻防手段,反而不如这空间系最粗浅的基础传送类魔法实用。就拿贝卡兹来说,诚然,他在如今游戏化的尤米西亚大陆上到处搞事的资本就是他那一身瘟疫亡灵法师的强大实力,可让他每次搞事的时候都能放开手脚大干一场的前提,却是他掌握的那点能够让他在危机时刻想溜就溜的空间传送魔法。
若论单挑,无论是仅仅保留住自己基础战斗经验的奥兰纳多,还是回收两枚神格碎片之后能够使用更强的原初妖精模式的洛可可都不虚贝卡兹,可问题是若是贝卡兹见势不妙想要跑路,两个人都缺乏能够将他留住的能力——当然,拥有自我的奥兰纳多是有这个能力的,但很可惜以贝卡兹的谨慎小心,他绝对不会在奥兰纳多拥有完整自我的时候自己送上门来。
为了能够在这一役中切实地“击杀”贝卡兹,回收他的神格碎片让他回归成一个没有自我的普通npc,首先洛可可和奥兰纳多就必须要想办法限制贝卡兹的空间传送能力。这一点说难不难说易不易,对于奥兰纳多来说用魔法阵之类的预设陷阱来限制贝卡兹那并没有高明到哪里去只是堪堪能用的空间能力绰绰有余,但既然是陷阱那就自然是有着地域限制,如果不能让贝卡兹放心大胆地来到陷阱内部,那么一切自然是白搭。
因此,在奥兰纳多离开小花园,去迎战在圣城外作乱的孔特之后,洛可可并没有急着回收神像上的神格碎片。虽然临战之前才开始融合神格碎片,会让洛可可体内的艾丽娅没法及时消化掉这份离开她已久的神力,从而令这块新碎片对洛可可的原初妖精模式的增益很是有限,但却能够避免贝卡兹在靠近圣堂的时候因为没有感应到神格碎片的秩序力量波动而发现端倪提前逃走。
尽管因为孔特这个意外人物的出现,令这一次的圣城大事件有些偏离洛可可她们之前的预计,不过有预设的陷阱在,洛可可对于凭自己一个人的力量战胜无法逃走的贝卡兹还是有信心的,毕竟除了第二块神格碎片能够对原初妖精模式略作强化之外,经过这几天奥兰纳多的指点,她如今也清楚了原初妖精的灵魂攻击能力对于亡灵系生物有多大的克制作用,而除了这些她本身的能力之外,她还有一份额外的依仗……贝卡兹对她可能没有太多的了解,但她却并非对贝卡兹一无所知。
前世的游戏里,尽管没有洛可可参与,贝卡兹最终还是在圣城大事件中败北陨落,失去了他拥有的神格碎片。作为神格碎片拥有者时的贝卡兹,可以利用他的手段与阴谋将玩家们玩弄于鼓掌之间,但失去神格碎片成为一个游荡在了大陆边界地带的普通世界级boss之后,贝卡兹却是不知道被后来等级升上来的玩家们轮了多少遍,拜这所赐,洛可可手中掌握的前世游戏资讯中,有着大量有关于前世那个普通世界级boss贝卡兹的攻略资料。
从贝卡兹的游戏属性,到他的主动被动技能招式效果,在前世的游戏论坛上早就已经被记明的清清楚楚,尽管有自我和没有自我的贝卡兹战力完全需要分开来看,但那也只是因为自我意志所产生的战斗智慧造成的察觉,而实质上贝卡兹自己的属性与能力技能本身,却并没有太大的差距。参考自己的原初妖精模式,洛可可很清楚地就能够大致推测出在使用者有自我智慧的情况下,贝卡兹手中的那些技能能够发挥出什么样的战力效果。