杀110级的超越级强者战斗中理论上来说根本不具备作为战斗帮手的资格,不过毕竟牧云就算是经历过重生也只是一名玩家而已,不了解《救赎》世界真相的牧云以玩家的“主人公视角”来考虑,却是并不觉得这个任务被派到他身上有什么不合常理——在玩家看来游戏系统是几乎不会出错的,既然这个任务出现在了他眼前,那与其考虑这背后合不合理还不如考虑一下该怎么完成任务并从中获取最大利益。
于是,将公会指挥暂时托付给了副手,牧云和孔特二人就一路来到了北地荒原,按照牧云手中来自于帝国军方的情报找到了大祭司的所在地,并且实施了这场刺杀计划。
孔特与大祭司之间的战斗,正如牧云所预料的那样是孔特这个实力更强的家伙牢牢占据上风,不过他却没有料到,在这种级别的战斗中他居然真的派上了用场,就在战斗最关键的时刻,兽灵大祭司侥幸控住孔特然后准备吟唱大招的时候,孔特利用事先和他约定好的方法发出了信号,然后牧云利用风雷闪烁技能连续闪烁瞬间从大祭司注意不到的远处来到了大祭司身后,然后利用一连串技能打断了大祭司的吟唱甚至引发了他的施法反噬。
结果,不仅没有能够控住孔特,大祭司反而因为自己的施法反噬而身受重伤,无奈之下大祭司只好仓皇逃走,但因为伤势和魔法反噬造成的麻痹状态,大祭司的速度完全无法甩开孔特,最终经历了十几分钟的追逐战之后被孔特毙于荒原之上。
骑着坐骑在地面上赶路的牧云被会飞行的孔特和大祭司略微甩在后面,不过因为牧云的坐骑是他利用前世游戏记忆获得的极品坐骑,所以速度上倒是并没有真的被孔特二人拉开。在孔特击毙大祭司之后,牧云只是稍晚了一会,就立刻也感到了大祭司的尸体附近。
看着地面上大祭司的尸体,牧云很快就从兴奋中镇定下来,他有心想要去摸尸体,不过在看到站在尸体旁边的孔特之后,脑海里浮现出孔特之前所展现出来的惊人实力的牧云下意识地打消了自己那个有些愚蠢的念头,想想看自己对于大祭司造成的伤害几乎微乎其微,终结一击也没有落在自己手上,几乎完全是被孔特这个npc独力击杀的大祭司根据系统判定应该是不太可能会掉落什么能够被玩家获取的战利品才是。
不过虽说如此,毕竟他在之前战斗最关键的时候的那次突袭多少也起了不小的作用,而且又是这场行动中除了孔特之外唯一的参与者以及唯一的玩家,一想到这里,牧云顿时对于自己将会从孔特那里获得的奖励又充满了期待。
“孔特先生,任务成功了吗?”
“……不,目标只是被重伤了而已。”
牧云顿时一愣。
呃,重伤?不是死亡吗?
牧云刚想开口询问,就突然发现倒在他们眼前的兽灵大祭司的尸体突然被一道眼熟的系统白光包裹,下一秒就因为系统的自动刷新机制而消失不见了。
如果是剧情死亡,那么尸体就不会被刷新消失,反过来说兽灵大祭司的尸体会刷新不见,就证明了这次击杀并不会造成大祭司真正意义上的死亡,这也算是证实了孔特“目标重伤而没有死亡”的说法,只是……就算是游戏系统不可避免的生硬剧情体现,这也有点太假了吧?
牧云不是没在《救赎》中遇到类似的生硬游戏表现,但明摆着经过一场大战把人亲手击杀之后对着人家尸体面不改色地说“我只是重伤了他”这还是头一遭,目光盯着大祭司尸体原本躺着的那块草地,牧云本能地感觉到了一种强烈的违和感,只是还没等他理顺清楚思路,他的注意力就被孔特引开了。
“无论如何,目标应该是没有能力再继续临场指挥兽灵族作战了才对,或许很快兽灵族就会主动寻