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第338幕 遥控战车(1 / 2)

铁丝网地雷加固定机器人的防御线坚固归坚固,但缺乏灵活性,亡灵们完全可以在没有骚扰的状况下一点点尝试各种手段来冲击防线,直到把防线彻底冲出个缺口为止!

如果想要阻止这种状况就需要主动出击,打乱对方的节奏,只守不攻的一味死守是不能真正让防线坚不可摧的。

可只靠着空军的进攻显然无法完全达到要求,很多目标都是需要由陆军来消灭的。

但基地并不想将自己本就不丰富的人力资源消耗在第三道防线前的绞肉机之中。

没错,按照预想在地狱谷第三道防线之前的诸多阵地都是为亡灵大军放血的绞肉机,而不是必须要寸土必争的核心阵地。

为了解决这个问题暴风基地在前线布置了一批可以远程操作的无人车辆。

在地球上,遥控操作的地面战斗机器人还处在实验室阶段,对复杂的战场环境的适应性和良好的可操作性始终存在问题,束缚了它们的进一步发展。

不过,地球上遥控战斗机器人的问题仅仅是对地球的战场环境来说是问题,当环境变成安格利亚大陆的地狱谷,交战对象也换成了亡灵之后很多问题就没有那么突出了。

比如说,地球上如何在战场环境下保证对遥控机器人的操作就是个大问题,电磁干扰、黑客入侵,诸如此类的问题如果不解决遥控机器人就永远无法进入实战!

毕竟哪个国家的军队也不愿意自己花大价钱弄出来的机器人大军被一个EMP报销,更不能刚刚派上战场就被敌人的黑客窃取了控制权,掉过头来朝自己人开枪!

光是这两条就足够地球上的军工企业挠破头了——电子战的攻防方式始终在快速发展,谁也不能保证自己的控制网络就百分之百安全,而这个不能保证那再强力的机器人也毫无意义。

可到了安格利亚就不同了,这里就连电磁波是什么都没人知道,黑客更是不知道要等到几千年后才会产生,自然完全不需要考虑上面的那些问题。

事实上,基地给那些遥控车辆的控制技术采用的就是最简单的民用技术,方便好用!

因为不必考虑安全问题,配套软件开发起来更是快的飞起!

而且,也不同于需要应付各种层出不穷突发状况的地球战场,暴风基地的这批遥控车辆只需要满足地狱谷的特殊环境就可以了,根本不需要考虑过多。

比如说鲁斯塔操作的机器人是直接用一台压路机改造而来的。

大改了一下驾驶室使其能够遥控操作,然后在外面焊接上一层钢板,设置一些对付近身敌人的榴弹发射器,一切OK!

无论是对付骷髅兵还是尸鬼,这种简单暴力的东西最是好用,摆成一排直接向骷髅堆里冲就是了,碾倒了就结束了!

不过只有这种程度的武力显然解决不了更高等级的亡灵,于是一代神车59也被搬上了改装台。

对坦克来说,遥控操作车辆的改装并不难,难的是如何让那门粗壮的坦克炮用起来。

要知道,老式的59可是没有自动弹机的!

总不能在炮膛里直接塞上一发炮弹就开出去吧?不够用就不说了,多颠簸几下说不定就走火了,这怎么行?

直接上自动弹机自然能解决问题,不过那样一来代价就太大了,炮塔几乎等于推倒重做。

基地的解决办法倒也简单——直接在炮尾弄了个弹夹,四发多用途破甲弹,不能选择弹种,打完拉倒。

而且改造之后观瞄系统的匹配有些问题,所以射程也近了许多。

不过这些都不是太大的问题,反正这些遥控车辆的主要对手就

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