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第一百二十一章、寝取不要女主视点?(2 / 2)

内容,“啊”音占了无穷之多,写起来可不轻松得很?

了不起耽搁下声优的时间罢了。

“关于结局方面,这么设定有点俗套了。”

五分钟的功夫,在率先翻过结局后,美冬开口道:“一个合家团圆、幸福美满的GoodEnd,这个没疑问;但在BadEnd方面,接盘后宫、邮寄小电影光碟、离婚后偶然在风俗店重逢,这种设定不觉得很无趣吗?”

美冬想到什么就说什么,完全没在乎以她当前的身份,究竟是否该说这样的台词。

纵使她现在坐在这里,就已经是很令人在意的事了——尽管在宫本邸内,家人们姑且还不清楚她有在忙这件事。

“俗套啊……”

辉月常务动手擦拭汗水:“那么敢问会长,有何指点呢?”

美冬看得分明,披肩发、粗眼镜框的女画师如真,正好不兴奋地瞧着她。

“结局是剧情的最终反映,其实我想吐槽的也是剧情主线问题,冢本桑还是太模式化了些。男主角日常上班,定期接到更新的妻子妹妹的近况照片小电影,对于你给出的文案,这其实跟普通的出轨和寝取区别不大。”

编剧冢本隆道:“嗯,男主角日常上班,没事总给妻子挂电话,然后玩家喜闻乐见。然后等无知的男主迎来最终结局后,再反过来开启女主视点……如果会长指的是这种套路,它的确已经烂得不行了。”

“因为寝取这种东西啊……其实女主角的内心变化,玩家们并不是非常在意的。”

美冬一副感慨万千的模样:“毕竟寝取这种东西,玩得不就是自己恋人‘怎么就这个样子了呢’的感觉吗?如果长篇大论地为出轨者寻找理由,那不就是单纯的堕落作了吗,还我被寝取了的感觉啊……的意思。”

美冬这是真切地在以一名玩家的视角,吐槽了当今好些拨作共有的毛病。所谓女主视点,非逼着玩家再通关后再玩第二次,真的是很耽搁时间的。

“主要还是为了CG图。”

众人沉默片刻后,如真画师给出了总结:“毕竟,男主看不到的,玩家也不能看到,不是吗?”

是这个道理,但既然会长不喜欢了,那么该怎么调整呢?

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