初始:
战意:拥有100点战意能量上限,普通攻击,段数伤害,招架,闪避恢复2点,当战意达到上限时,会强化下一次的攻击技能,使其造成的伤害提升100%,被战意强化的技能不会获得战意。
战斗皮甲专精:装备皮甲时,每件皮甲提升自身10%的攻击速度。
杀伐锁甲专精:装备锁甲时,每件锁甲提升自身1%的生命偷取。
棍棒专精:暴击率提升武器等级÷2。
长枪专精:攻击速度提升武器等级X1%。
LV5:破碎
对前方单位发动一次斩打,造成350%攻击力的物理伤害,恢复10点战意,冷却时间6秒。
LV7:横扫
横扫前方所有敌人,造成200%攻击力的物理伤害,恢复15点战意,冷却时间12秒。
LV9:夺魂击
打断目标施法,如果成功,便会获得100点战意,冷却时间15秒。
LV10:龙花舞
连续对四周所有单位造成五次普通攻击,每次恢复2点战意,冷却时间18秒。
LV15:斩打强化
每次普通攻击提升1%普通攻击的伤害,持续5秒,最多叠加30层。
LV20:战舞
每8次攻击,便会自动闪避接下来的一次普通攻击,并使下次普通攻击造成双倍伤害。
LV25:碎魂
向目标发动一次横向攻击,对其造成320%攻击力的物理伤害,并使其眩晕3秒,恢复20点战意,冷却时间60秒。
LV30:流星重击
立即向目标突进,对其造成380%攻击力的物理伤害,并眩晕目标1.5秒,恢复30点战意,冷却时间60秒。
LV35:旋涡打击
每次普通攻击降低目标1点的物理攻击,最多降低50点,持续3秒。
LV40:风舞打击
每次普通攻击增加自身4%的攻击速度,最大叠加10层,持续3秒。
LV45:愈战愈勇
当身处战斗状态下,每秒提升1%的攻击速度,最大叠加50层,同时每秒恢复以损失4%的生命值。
LV50:死斗
锁定目标后,为其施加一层印记,使目标与自身不会受到其他单位的影响,持续30秒,冷却时间5分钟。
专精:
战斗:战意获取量提升100%,战意上限提升至200,战意获得主动释放能力,消耗当前全部战意,强化下一次的技能。
杀伐:击杀一个单位恢复自身8%的最大生命值,并使战意的获取量提升50%,持续10秒。
特性:
战斗:
镇山棍:使用武器捅向目标,发动一次震荡攻击,造成600%攻击力的物理伤害,并使其眩晕3秒,恢复20点战意,冷却时间45秒。
龙舞棍:
战意爆发:立即恢复全部战意,并使接下来的5秒内,战意获取量额外提升100%,冷却时间2分钟。
战斗狂舞:随即对目标范围内的单位发动连续打击,每秒造成攻击3次普通攻击,每次恢复5点战意,持续10秒,该技能不会连续攻击同一个敌人,若目标区域内至少存在2个单位时才能发动,冷却时间3分钟。
杀伐:
穿心枪:0.5秒蓄力后向目标发动一次穿透攻击,造成400%攻