定居大周王朝的冒险玩家,深感大周这艘大船不安稳。
“再呆下去,怕是要沉船啊!”
首先撤的,就是没什么羁绊的中小型行会,忙不迭向大夏逃去。
事情却没这么简单。
玩家一旦定居领地,不是想撤就能撤的,开战之前,零星玩家离开还好说,大周朝廷并不怎么计较。
可现在行会集体撤离,那就不行!
“定居大周就是大周子民,胆敢逃往大夏,就是叛国!”帝尘如是说。
帝尘这是准备破罐子破摔了,要跟玩家摊牌了。
也不怪帝尘如此,如果任由玩家撤离,必将引发逃民浪潮,等到那时,怕是连【剑气纵横】、【燕云十八骑】以及【锦衣卫】等巨头行会,都压制不住行会成员的情绪,或将被逼离开大周。
那样一来,大周就真成了孤家寡人了。
没有冒险玩家协助作战,仅是境内怪兽巢穴,就能让大周疲于应付。
帝尘一强硬,玩家就怂了。
面对领地大军,冒险玩家是不占任何优势的,既然朝廷不放,他们也只能乖乖地窝在大周,只是心中的不满,却已经暗暗埋下。
欧阳朔得到消息,也不禁为帝尘的果决叫好。
但是强压,终究是压不住的,欧阳朔立即指示山海卫,利用分布在大周的密探,悄悄跟这些行会接触一下。
说不定未来就能起到什么作用呢。
当然了,欧阳朔也就这么一交待,并不抱有太大期望,这些玩家就是墙头草,跟一开始就定居大夏的玩家是不一样的。
真要来了,大夏收不收,还是两说呢。
…………
因为【战争豁免卡牌】的存在,华夏区的这一场内战,就这般虎头蛇尾地草草收尾,让人目瞪口呆。
稳住国内形势,欧阳朔的目光再次转向激战正酣的海外战场。
大夏一打四,到底能取得怎样的战果,其他势力是否会插手进来,都还是一个未知之数,必须小心应对。