具备镇压邪恶额作用,实际上真正镇压邪恶的只有寒山寺的佛法。
破玄:将风属性的元气凝聚在武器中,击中敌人造成巨大伤害的技巧,只有命中和被格挡招架的时候才会爆发出一股强风。
风压:出招时武器周围带着一股螺旋形的透明强风,初步具备扑灭火焰,隔绝剧毒的功效,但是这种力量不可隔绝寒冷或者霜冻。
流岚:出招时武器周围带着一圈雷光,毒雾,影鬼或者金属闪光的强力技巧,具备直接的二次或者多次伤害力,银尘的某些近战魔法与此类似。
杀道:最恐怖的风元素奥义,发动时天地变色,武器发出刺眼光芒,一击命中几乎可以将敌人打成粉末。
决战奥义:领悟杀道的人也不是每一招都能发出杀道,那些最纯熟,最得意,最能体现杀道奥义的招数,才叫做决战奥义,一般以某种神功或者神功中的某一招命名。
最终决战奥义:银尘,血河尊者,苦禅(后来是玄禅)三人专用,招式之中灌注了神意的恐怖绝学,几乎可以无视一切防御。
最终决战秘传奥义:超越神境界的天阶法师的能力,目前还看不到一点出现的希望。
凡尘级别和圣级别:通俗的说法,凡尘级别指的是人努努力在有生之年还能修炼到的境界,即培元入体化气境界。圣境界指的是超凡入圣的,人间需要仰望的境界,指分神以后的境界。
宗门决胜力量:影响宗门存在与否的最高端战力,由于天则整体上是偏向极少数极高端战斗力个体的,因此就算个人无法对付军势,稀有而高端的战力也远比大量低端的战斗力来的珍贵,因此,返虚和金丹两个境界就是一个宗门是否能够生存下去的决定性力量,只可惜,世界上大部分的组织和势力请不起这两个境界的人,因此才会有普通门派和十大门派的区别。
罩门:神功传授时,故意将一些地方弄错,弟子修炼的时候会产生各种健康问题,但不致命,只能这么维持着,久而久之一些发病的地方就成了罩门,极其脆弱,被特殊的神功手法击中就会彻底失去战斗力,连续攻击罩门会导致死亡。
罩门是除了神兵以外,决斗中唯一可能造成胜负逆转的因素。
神功传承:
每种神功的修炼者都认为自己修炼的神功才是适合最多人学习,最能代表神功文明的绝学,因此有了门户之见和正邪之别。正道之中因为每个人都可以随便修炼其他门派的神功,只需要遵守这些门派的规矩就成,因此门户之见不强,魔道门派之间分得很细致的。风源大陆上的所有人,包括银尘自己,都认为神功是文明的基石,因此神功失传会被认为是文明在沉沦,引起恐慌。
风源控制系统:银尘根据风源大陆的特殊性,将机械文明加以改造,形成了只能用神功罡风才能操控自如的机械生产体系,真正帮助神功文明进入工业时代,这个只到后期才能出现。