27.抢夺(3 / 4)

BOSS血量降到百分之30之后会暴怒,但也不是所有BOSS会这样,像先前在寂静秘境中的打的不死尸王就不会暴怒,这是因为不死尸王的魔法攻击太强悍了,光是两个魔法攻击就能够秒人了,如果它还暴怒的话,玩家几乎就没有希望获胜。而《环宇》世界的系统是绝对不会犯这种傻的,一个副本BOSS搞得无法战胜,那么谁还会来玩?

宁海自然不会打碎天神下凡的小得意,他盯着这个牛高马大的汉子说道:“待会多派两个人去守洞口,免得逍遥谷的人来坏事,然后把团队指挥权交给我吧。”

天神下凡迟疑了片刻,最终还是丢了组队邀请过去,并且同意将指挥权交给宁海。

“玩家盾战大海天加入队伍……”

“玩家火法绫罗加入队伍……”

“玩家戒律牧师大菠萝加入队伍……

宁海抬头看着已经被打掉一半血的骷髅王,心说这战神公会的火力还真是凶猛。

骷髅王这位25级别的领主级BOSS,身高十米左右,一身骨头架子黑的发亮,手握一柄巨大钢铁战锤,看起来威猛无比。

三十多位盾战跟蚂蚁似的分散站在BOSS身边,其他近战则跟在BOSS屁股后边捅菊花。除了数十位牧师需要站得比较近给盾战加血之外,剩下的远程职业都站得远远的。

带着凌冽风声的箭矢、闪烁着各色光芒的魔力箭矢、强大的魔法都不断往骷髅王身上招呼,每一波攻击都能掠走骷髅王大量的生命值——骷髅王的防御力如同宁海所料,并不太高。

就目前的情况来看,战神的公会诸人的站位的确相当严谨,如果骷髅王只有现阶段表现出来的实力的话,被战神公会磨死迟早的事情。

只是情况远远没有那么简单。

说实话,战神公会唯一的败笔大概就是带了太多的盾战。

由于BOSS在一定时间内,只能受到一种负面效果影响,拿盾战为例,盾击能造成0.01秒的晕眩,无论BOSS身边围了多少盾战,BOSS也只会在10秒内受到一次盾击的晕眩效果。相同的,盾战的招牌技能嘲讽也是一样。

这就是《环宇》世界中的BOSS机制了,否则一次组织成千上万个盾战,挨个给BOSS释放盾击就成了,那还要其他职业干什么?

而且不仅如此,BOSS还会免疫减速等一系列负面效果,让战斗看起来没有那么简单。

因此在这种大型团战当中,也并不是盾战越多越好。

宁海看着BOSS身边的30多个盾战,心说,这天神下凡还是有点傻。

就算是这群盾战防御不过关,几十个牧师用了吃奶的劲加都加不起来,但每隔十秒换一个盾战抗就是了,这样下来,三个盾战完全够用。

不过宁海也没揭穿,这大量多余的盾战他等下还有涌出。

战神的这种打法明面上安逸无比,只是还埋藏着一个隐患——万一BOSS暴走怎么办?BOSS暴走,攻击力、攻击速度翻番,这时候还是需要一个主力盾战来抗,否则再NB的团队都逃不过团灭的下场。

宁海掏出通讯器,看了看上山打老虎、老虎打上山发来的信息,逍遥谷的大部队还有十分钟左右才能赶到,他们想要再十分钟之内把BOSS干掉肯定是痴人说梦。

于是他迅速下了一连串命令:“留下三个盾战,其他盾战都到五层入口堵大门,死都不能让逍遥谷的人进来。牧师留十个,剩下的也去守大门,你们呈扇形把洞口围拢,最小……我估计一次逍遥谷的人一次只能下来五个。你们的目标并不是杀敌,你们摆好阵型后,切换防御姿态,使用盾挡,

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