到一定数值之后,这个人会稳如泰山,也就是说,那时候像盾击的击飞效果,高力量的震击效果,统统无效。
当然,上述的力量与体力指的是人物的基本属性,就是除去身上装备所加的属性后,玩家本身的固有属性。
根据花容月貌的帖子,这些属性会带来显著影响的临界数值是300。
当一个玩家的基本力量达到了300之后,会对一般体质不怎么高、力量也不怎么高的玩家产生震击效果,更有甚着可以将对方手中的武器给打掉。这意味着什么?这意味着在对战时候,力量高的玩家会对体质、力量不怎样高的玩家有着先天的优势。
试想一下,你的攻击每次都能让别人手臂发麻,几乎握不住武器,那么战斗的时候,你会占多大便宜?
宁海看到这里,情不自禁搓了一下手,刚才火枪手跟自己肉搏时候,手掌中传来的强大震击力量,即便下了游戏,依然还残存在他的触感中。
接着往下浏览去,下边就写到的就是体力对人物的影响了。
体力对人物的影响最重要的一点就是能够让玩家稳如泰山,像盾战这种肉盾,即便有十万的血,如果体力太低,被BOSS一把拍飞,还怎么抗BOSS?
30级之前还好,30级之后,BOSS的力量越来越大的时候,体力低下的缺陷就会越来越凸显。
看到这里,宁海大吃一惊,他至今都没有加过一点体力,除去装备后,基础体力只是可怜的45,而且基础力量也是可怜的45。刚才被火枪手一脚踹飞,就极大的显示出了体力与力量的可悲。
想到自己竟然直到30级,都属性点都全加了智力,他就一阵懊恼。
但不加智力,白岚盾站这个隐藏职业怎么混?两个灵魂技能,白岚守护与白岚斩,都需要智力属性的支撑。
如果放弃加智力,转而加了力量与体力,他当初又为什么拼死拼活在新手村,为了这个隐藏职业任务耗一个月时间?
“妈的……”暗暗骂了一声,宁海耐着性子往下看,想要看看智力达到一定程度会不会有什么隐藏特效。
结果再往帖子下边浏览,只看到了一行颇令人扫兴的信息:“由于数据不足,暂且只能得到这些结论。毕竟能够将智力、敏捷等基础属性在30级的时候,就加到300以上的少之又少,除非做过隐藏任务。我推测,敏捷达到300之后,玩家的身体应该会更加轻盈。智力与精神就不好说了。我会多收集资料,然后在第一时间,将研究成果贴到论坛上。”
宁海无奈关掉论坛,然后带上虚拟游戏头盔又上了线,调出属性面板,望着单薄的力量与体力两个属性出神。
他现在将面临一个艰难的抉择,到底是从现在起,放弃白岚盾战这个辛辛苦苦得来的隐藏职业,转而加体力与力量。还是继续坚持下去,将所有属性点都投入智力上去。
前者毫无疑问会将他身上的隐患给填平,而且依然还会保留现在近2000的MP,配合宗师级白岚守护的话,依然还会是一个强力的盾战,但那时候伤害力会大大降低,也就是说,他必须放弃现阶段超强的攻击力。
选择后者的话,会持续将白岚盾战这个隐藏职业发扬光大,但在大家等级渐渐升上来之后,他将面临一个巨大的挑战——届时,几乎人人都能将自己手中的武器震飞,并且能一脚将自己踹飞老远,那还混个球?
弓箭手等脆皮职业根本不会在乎这些,因为他们本来就主加敏捷为主,真要打,根本不会让他人近身。
但盾战不同,盾战是肉盾职业,是抗怪的职业!
宁海想到脑袋都大了起来,最后干脆一吐