宁海浏览着技能列表,还没用过的三个进攻技能是出血、背击和突袭,看着技能栏里的介绍,宁海对这三个技能的作用有了大致的了解。
出血这个技能的初始伤害并不算太高,但是这个技能会根据创口的大小造成高低不等的持续伤害,而凿击和出血一样,伤害并不高,但是会附带晕眩效果,应该是属于控制技能,和闷棍造成的晕眩不同,突袭附带的晕眩不会因为玩家持续的攻击而解除。至于背击,则纯属高伤害的进攻技能,唯一特别的是这个技能一定要在敌人的背后才能释放。
仔细的研究了几个技能的特性,宁海心中有了个大致的排序。出血这个技能应该是越早用越好,这样的话因为流血造成的伤害也会更多一些,而凿击,则可在技能链的中间段释放,可以延长对敌人的控制时间,至于背击的话,宁海还没有想好应该把它排在进攻链的什么位置,管它呢,找个怪试试再说。
宁海急于找到一只怪来验证自己对于技能的理解。不一会,宁海就在不远的地方发现了一只蠕虫。隐身,宁海朝这只蠕虫摸了过去。
尽管距离蠕虫还有一段距离,但宁海还是中规中矩的按照隐身步伐的要领慢慢的靠近对方。因为宁海明白,只要自己一直执行这个标准,身体将会形成习惯,等到这个习惯养成,不需要可以要求自己,也能将隐身的功效发挥到最大。
很快,蠕虫进入了宁海的攻击范围。
闷棍!宁海暴起将蠕虫砸晕。宁海迅速闪至蠕虫的身后,一击出血精准的命中了蠕虫的背部,带起了一连串腥臭的粘液,蠕虫的头顶开始飘起6点的持续流血伤害。
出血的伤害驱散了闷棍的晕眩,蠕虫怒不可遏的仰首长啸,准备反身攻击宁海。
蠕虫的转身速度很快,宁海一招凿击出手,堪堪在蠕虫攻击到自己之前击中了蠕虫的侧身,在造成少量的物理伤害之后将蠕虫晕在了当场,是时候该使用背击了!
正在宁海试图绕到蠕虫背后的时候,蠕虫突然从晕眩中苏醒过来,长长的身体往宁海身上一撞,宁海踉跄着倒退了几步,背击施放失败。
蠕虫的撞击给宁海造成了36点的物理伤害,不过接下来的战斗相比之前还是轻松了一些,被出血消耗了一些血量的蠕虫很快倒在了宁海的乱刀之下。
宁海检查了一下自身的血量,还剩41%,要想连续杀怪的话还是差了点。收拾好蠕虫爆出的铜板之后,宁海原地坐下恢复血量。
回想起刚才的战斗,宁海琢磨着,为什么晕眩时间会不足以让自己绕到蠕虫的背后呢?会不会是自己的施放方式出了什么问题?
再仔细一想,自己准备绕到蠕虫身后的时候正好蠕虫转身,如果自己能在闪避的同时施放出背击,那么不就能一举两得吗?
再细细想了一下闪避的动作,宁海隐隐产生出一个想法,这个背击,自己似乎能够完成!
很快,血量已经恢复满了,宁海急切的想要证明自己心中的猜测,开始寻找下一只怪物。
又一只蠕虫进入了宁海的视野之中,隐身,宁海摸了上去。
在熟练的施放了刚才的进攻技能之后,蠕虫还是在宁海准备绕到身后的时候苏醒了,转身恶狠狠的朝宁海撞了过来。
就是现在!宁海瞳孔蓦然收缩,脚下一滑,后背直贴着蠕虫,完成了一个360度的转身,完美的闪过了蠕虫的撞击,借着转身带起的力量,背刺!右手的匕首准确的命中了蠕虫的后背,背刺技能施放成功!
宁海没有给蠕虫转身的机会,紧接着又是一击裂躯,直接划开了蠕虫的后背。巨大的疼痛让蠕虫咆哮着扭曲起来,一记肾击,终于让这只长虫安静的躺在了