11.巨蛇(2)(1 / 5)

离开那处种植园,三人继续寻找能够暂时落脚的地方。

重新找到一处很偏僻的度假别墅,这处别墅不大,但足够三人居住了。

多尔和娜塔莎开始收拾自己的新住处,本觉得有些不太合适,就从旁边不远处的一处小屋子里安置下来。

现在娜塔莎与多尔的关系可谓是蜜里调油,根本容不下本这个傻大个子的存在,所以他干脆直接搬了出去,正好自己一个人过也清静。

时间很快过去了几个月,娜塔莎一直在跟多尔蜜里调油的生活着,本已经离开了,他没有时间这样无聊的躲藏下去了。他准备四处走走,看看这个世界,也寻找属于自己的快乐去。

“叮!暴击优化完毕!”

很轻微的一阵提示声,多尔正在浇花,听到提示声顿时神色微凛,快步走进了卧室里,关好门之后这才擦看系统提示。

混沌暴击:经过战斗组件优化的暴击技能,融合了暴击原有属性后,混沌暴击引爆的不再是单纯的魂力,而是添加进入了黑暗元素和光明元素。两种能量的提取分别由黑暗本源空间和圣物荆棘头环提供。混沌暴击威力巨大,可发挥宿主五倍以上的属性值伤害,但会对身体造成一定成都的损害。

连锁技能余波:施展混沌暴击后的连锁技能,利用暴击产生的混沌能量修补身体造成的伤害,暴击威力越大,连锁技能余波的效果就越好。

“真是不错的技能,战斗组件果然牛掰啊!”

多尔笑着点点头,非常满意所谓的战斗系统。

之后多尔开始研究所谓的暴击到底是怎么回事儿,原来所谓的混沌暴击,就是把多尔所有掌握的能量体系进行筛选呢利用。

混沌暴击,其实是等于把多尔嘴腔的两种能量体系进行了整合和利用。其中黑暗本源能量子在多的看来,只能进行魂力的提升,也就是经胜利的提升。但是经过了战斗组件的优化组合之后呢,所谓的魂力提升已经成为了一个i笑话。

黑暗本源能量与荆棘头环上的光明能量的储量都是非常可观的,反正多尔能够感觉到,几乎就是无穷请勿进的。至少在多尔的艳丽是专业昂呢的。

所以说,在系统进行了整个利用之后,原本在多尔眼里只能治疗用的荆棘头环的光明能量也有了用武之地了。

黑暗能量和光明能量可谓是所有能量中属性最单一,威力最大的两种能量了。

因为单一,所以两种相对着的能量可谓是互相不能共促的一种状态。

事实也确实是这样。光明能量和黑暗能量确实不能进行任何的一种接触,甚至稍稍触碰就会发生一些意想不到的变化和意外。

爆炸,纠缠,吞噬或者消灭对方,都是非常有可能的。

所以战斗组件利用了这种可能性的出现,直接把两种能量变成了多尔暴击的源动力。两种能量的爆发可比单纯的魂力爆发要厉害多了,所以说几乎等于就是把多尔的能量体系重新进行了优化组合啊。

稍稍尝试了一下,多尔发现暴击的威力可谓是提升了很多,但是因为暴击的威力有些大的缘故,所以多尔施展暴击的时候。自己的身体也会承受不住所谓的暴击伤害,把自己给损伤了。‘

所以才会出现所谓的余波技能,利用所谓的混沌能量的余波,治疗自己身上的伤势,可谓非常好的一种利用方式了。

之后的几天,多尔一直在熟悉自己的暴击和余波技能的使用。

“我想我们需要谈谈了!”

娜塔莎一直神出鬼没的,不知在忙活着什么东西,而且这段时间本也不出去寻欢作乐了,而是开始卖力的锻炼自己的身体。

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