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第八章

全异世界说白了就是一个卡牌游戏,九千多张卡牌的自由组合,打法千变万化。打怪的过程是收集卡牌的过程,而与玩家的卡牌组合之间的角逐,无疑是证明你在这个全异世界里强弱的主要手段。

全异世界虽说有九千多张卡牌,可是这个“九千多张”是算上了那些改动前后与抹除的卡牌,目前游戏版本可用卡牌仅8000出头。不过8000张卡片也足够玩家们发挥想象力去组合出自己心怡的卡片组合。而游戏内对于卡牌的具体操作,人物控制的身法,获取对局胜利的战术,在全异世界里的生存能力要求也极大地赋予了玩家们多种卡牌组合思路。

游戏中,卡牌的种类分为三种,技能卡,道具卡,装备卡。装备卡和技能卡可以说是在玩家对战中常用的卡牌类型,而道具卡,则可以辅佐玩家们的生存能力,比如小面包缓解饥饿度这类的。

我和炮娘本想着走路去这里的商会,去找鱼大人和一班,可是,本着“两点之间线段最短”的原则,我和炮娘准备像某个中世纪的知名刺客那样,爬墙,走屋顶,飞檐走壁,一路跑酷去找他们两个。在全异世界里,安全区的设计除了要符合界域的元素与体现出建筑物的机能外,还有一点就是整个安全区都是一个整体,用来跑酷的整体!只要掌握了一定的身法技巧,走上一处屋顶,便可以在安全区内任意驰骋,甚至不用落地。建筑物突出的某个凸角,某些地方用来装饰的台阶台灯,这些东西都是跑酷的一部分,它们在看似无意却是有意的编排中组合成了一副庞大的跑酷地图。

由于和炮娘长期配合出的默契,我简单地对她发送“gogogo”她就能够明白我的用意,开始形影不离地跟在我身后。平时若是要战斗,那就换成是我跟着她了,现在她跟着我,其实是因为在“跑酷寻路”这一点,我分析的能力能够帮上大忙。

我们从一处仓库起跑,翻墙,上楼,跳跃,通过这些简单的跑酷身法很快就来到了这个安全区最难跑酷的地方——一间当铺的屋顶处向外延伸的五根横梁。这里每根横梁之间的距离要求要加速二段跳才能通过,可是每根横梁的厚度都很短,不仅不利于加速起跑,更不利于落点,在落点时一定要配合住慢步才能“刹车”。当然也有人尝试过连续跳跃,但是只能连跳四根横梁——由于前几次的跳跃使落点计算的偏差加大,若是使用连跳将会永远也沾不上第五根横梁的边。

塞翁失马,焉知祸福。鱼大人给我点的通用技能“落点提示”,帮助了我跑酷的落点,炮娘也是靠着个人的身法紧随我的脚步。我们二人仅一次就通关那五根横梁,跑酷全程没有失误,我们很快就来到了商会,不过我们没有直接走大门进去,因为跑酷路程的设计使我们直接来到商会舞台上的装饰墙上。

“家宅鱼大人和一班,看到这两个人就加,然后进小队。”我对炮娘说着。

不一会儿,我们在一处交易地摊前找到了那两个人。一接入队伍的聊天频道,还没听见鱼大人惊叹我带了个妹子,就听到鱼大人抱怨道:“天啊!我姐来新区了我居然不知道!”

“你以前在海棠带的那个姐?”我问。

“嗯,她现在在光域,走,我们去接她。”

“接她?”我这个时候开始担心起来:如果是我们要过去第一域接他姐,那我的经验不够我过界域啊,这可怎么办?

鱼大人见我突然沉默,仿佛是看出了我的心思,他语音说道:“放心,我姐自己从光域那边过来。”

“你姐经验那么多的?”

“她也抽出了2万经验。”

我:“……”

可能是因为一班也不说话吧,炮娘很快就融入了

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