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第五章 游戏规则(1 / 2)

PS:这一章主要是介绍游戏规则,有了解的可以直接跳过。

看了一会,秦木打算对战一局看看效果。

返回到开始的界面,选择对战以后,手上的登录器再次出现一个提示。

“使用本模式进入对战或者切换到对战模式。”

选择了对战模式以后,登录器周围突然出现了一个虚框。

“检测区域内无障碍物,可以更换。”

声音落下之后,登录器从原本的方盒子变成了一个二三分开的五开槽(就封面那种)。

“已经迫不及待想要找人决斗了吗?先来了解一下规则吧。

我们的战斗都是在一个固定的场地上进行的,如你所见,场上共有三个区域,按照列分。

第一列为一个区域,上方为环境卡放置位置,下方为特殊卡放置区。

第二列到第六列为放置区,上方五格为战斗卡放置区域,也就是说每方场上最多只能存在五张战斗卡,下方为放置区,用来防止效果卡及陷阱卡,需要注意的是,如果下方的五个格子均放置了卡牌的话,那么就算是直接发动卡牌也是不可以的哦。

第七列为一个区域,上方是墓地,使用过的效果卡和陷阱卡,以及被摧毁或者献祭的卡牌都会放到这里。

至于下方,则是除外区域,有些特殊的卡牌是可以将卡牌排除到游戏外的,复活或者类似的卡牌,对被除外的卡牌都是无效的。

而屏幕下方,则是卡组区,如果需要的话可以将电子卡牌转变为实体卡牌,实体卡组可以放在这里。”

其实这些东西秦木都懂,但是找了下发现没有跳过选项,就放弃了。

而且这个解说的声音还是很好听的,即便不是一个声控,但是对于美好的东西,秦木也是不会拒绝的。

“决斗开始的时候,每个人都有8000点生命值,并且抽取五张卡牌作为手牌,当然这里是没有更换选项的。

随后双方通过骰子决定先手与后手。

每个人的回合分为四个阶段,抽卡阶段,准备阶段,战斗阶段,准备阶段,回合结束。

在抽卡阶段,你可以从卡组抽取最上方一张卡牌放到手中,不过有些卡牌的效果可以加快抽卡或者将某些卡牌直接放到手牌之中或者召唤到场上。

虽然这样有助于卡师们的战斗,但是要小心哦,你只有四十张卡牌,一但卡组没有可抽取的卡牌,那么不论你剩余生命值为多少,都将直接判负。

准备阶段的时候,卡师可以发动效果卡或者设置陷阱卡和效果卡。不过要注意的是,效果卡可以直接发动,但是陷阱卡在设置的回合是不可以发动的,而且效果卡只能在自己的回合使用,而陷阱卡则是只能在条件触发之后使用。

同时,在准备阶段卡师也可以选择召唤战斗卡,但是每回合里,只能普通召唤一次哦,不管是召唤低等级战斗卡还是牺牲卡牌召唤高等级战斗卡,每回合只有一次哦。

当然有些卡牌的特殊效果可以进行额外召唤,这个是不限次数的,只要你有那么多效果。

战斗卡召唤时有两种表示形式,一种是明面的攻击表示,一种是暗面的守备表示。

攻击表示的时候,对方是可以查看该卡牌的数值以及效果的,而暗面表示的战斗卡,在被攻击之前,对方是无法看到该战斗卡的数值以及效果的。

卡牌放置完毕便可以进入战斗阶段了,在战斗阶段,你的每张处于攻击状态的战斗卡都可以发动一次攻击,如果对方场上不存在战斗卡,则可以直接攻击对方生命值。

如果对方场上存在

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