个稳定的信仰来源地,这世上已经没有比月之都更好的地方了。”
穆修最后想了想,也就不纠结于这个问题了,说到底这终究是她们自己的事情,要是想着打了一场战斗,就能够将事后的利益都可以一并打包带走,一点儿都不需要自己挖掘的话,那合作起来也没意思了。
他只是去找盟友的,不是去当冤大头做保姆的。
况且,穆修也的确是想要看看,这种更加有经验的老牌神明,是怎么开拓信仰地,获取新的信仰之源的。要知道这种经验不可多得,所以他想要从先行者的示范之中获得宝贵的教诲。
大概是因为神之力也是自己优先考虑的终极形态之一的缘故,穆修这段时间已经开始有意识的钻研起来关于神明这种神秘系的终极存在了,并且逐渐的建立了相当的一部分认知和了解。
——而信仰体系可以说,是神明之中绝大部分都会有所牵涉的路线。
也只有那些纯粹的古神,才将「权能」当作是自身的根本核心,是无需建立在任何其他外界条件上的神之权柄。
而通过「神职」指引信仰之力的方向,并且从其中汲取转化为自身神力的神灵,不过是借自所有信徒的力量,只因为这力量源自无数人,所以自然不是个人的力量可以匹敌。
双方的优劣势也很明显,前者的状态一般不会出现太大的波动,哪怕世界上的生灵都死绝了,也不会影响到其的一丝一毫。
后者则是能够快速的聚敛近乎无穷的浩瀚神力,只要小心经营,建立起稳定的信仰通道,那么就能够轻而易举的跨位面传播自己的信仰,近乎立于不败之地……只是弱点也很明显,就是信徒本身。
至于为什么突然注意到这个问题,那是因为大光球提供的兑换强化列表,让穆修察觉到了某些似乎互相矛盾的地方。
例如说他以前查看过关于钻石、黄金等宝石与贵金属的兑换,那是非常廉价的装饰品,哪怕是纯黄金也罢,一个奖励点数就能够兑换出来整整一吨的数目。
可谓是比白菜还便宜。
但是不久之前,他偶然看到了同样的名为“黄金”的兑换项目,然后才发现黄金、钻石之类的东西竟然有两种,一种是娱乐区兑换的装饰品,另一种是魔法传说类的昂贵材料。
也正因为如此,他才想起来了那个排名前列的神之血统的兑换强化选项,以及其他查询条目里面一并列出来的神魔强化之间的矛盾之处。
很有趣的就是,明明不管是希腊的神灵血脉还是奥林匹斯的泰坦血统,都是神之血统,也都一一在各种条目之中罗列了出来。
然而偏偏却有那么一个莫名其妙的“神血统”独立了出来,也不说到底是什么来历出处的,价格就高达五万奖励点数和一次S级支线剧情。