的条型地图,前端有个50*50码小小的安全区。安全区有个回新手村的蓝色虚空门。怪物分布:高级职业伪装怪物骑士、道士、神射手等怪物。
③战斗区150*5000码的条形地图,后端有个150*150码的小小安全区。安全区有个指向“混沌世界”的蓝色虚空门。怪物分布:混沌怪物。
④中立区与战斗区接壤处有个大型据点传送阵。这是时空隧道里,所有箭塔的控制枢纽。
5、时空壁垒
①一个以队伍为单元的,独立的虚拟临时封闭空间。里面虚无,没有怪物,只有一到看不见的时空壁垒。
②从时空隧道战斗区的蓝色虚空门进入,就来到时空壁垒。打破壁垒,自动来到混沌世界。
③时空壁垒只要打破一次,就不存在了。下次进入时空隧道战斗区的蓝色虚空门,就直接来到混沌世界。
6、混沌世界
①进入时空隧道战斗区的蓝色虚空门,来到混沌世界。就可以看到一个红色混沌门和5个围成一圈的蓝色虚空门。
②混沌世界可以看做是以红色混沌门为原点,一个半径无限大的地图,该地图无坐标显示,故名“混沌世界”。
③混沌世界有3种坐标参照物:传送阵、怪物老巢、标志性建筑。这3种参照物的分布规律如下:
⒈第一环:半径1万码的圆周上分布:12点钟方向-传送阵、2点钟方向-标志性建筑、4点钟方向-怪物老巢、6点钟方向-标志性建筑、8点钟方向-怪物老巢、10点钟方向-标志性建筑。
⒉即半径1万码的钟表上,顺时针从12点钟开始:传送阵+标志性建筑+怪物老巢+标志性建筑+怪物老巢+标志性建筑,6个点均匀分布。
⒊第二环:半径2万码12个点的分布:怪物老巢(12点)+标志性(1点)+怪物老巢(2点)+标志性建筑(3点)+传送阵(4点)+标志性建筑(5)+怪物老巢(6点)+标志性建筑(7)+传送阵(8)+标志性建筑(9)+怪物老巢(10)+标志性建筑(11)。
⒋依次类推,第N环上有N个传送阵、2N个怪物老巢、3N个标志性建筑均匀交叉分布圆周上。且各环之间的传送阵也是均匀分布的。
⒌固有第3环的3个传送阵分布在:2点、6点、9点;第4环的传送阵分布在:12点、3点、6点、9点。
⒍依次类推,混沌世界地图设计完成。
④红色混沌门有个半径500码的安全区,每个传送阵都有半径100码的小安全区。
7、我(们)的世界设计-九宫布阵游戏
完成10级主线任务-开启“我(们)的世界”系统。
①主城界面设计。
②推图界面设计。
③挑战界面设计。
④掠夺界面设计。
8、副本地图设计
①血色宝箱副本,完成15级主线任务-营救副本长老开启。相应等阶品质的宝箱怪。
②死亡之门副本,第二个角色等级20级开启。
③蜘蛛洞窟副本,获得蜘蛛洞窟门票开启。相应等阶品质的蜘蛛怪。
④渡劫副本,角色达到渡劫条件开启。
9、平原三区设计-材料专区
点击平原三区长廊的红色混沌门,随机进入平原三区的材料区。该红色混沌门需要30级才可以进入。
①武器材料区。
②防具材料区。
③饰品材料区。