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第92章 《神配》设计16-我的世界3(1 / 2)

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游戏系统设计

①地图、界面设计;②各大系统、界面设计。

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《神配》系统

一、我的世界与《神配》主游戏的联系

1、资源转化

①宝石分解获得粮食。

②宝珠分解获得木材。

③宝符分解获得石材。

④高品质箭筒分解获得铁材。

2、4材料通用

①主游戏中后期的城池领地、帮派领地建设,都需要用到4材料。

②领地迷宫设置,需要用到4材料。

3、角色与主将

①主游戏的角色就是我的世界里的主将。

②主将升阶品质不能超过角色品质。

4、职业

①角色职业与主将性质对应。

②战士类→前排、弓箭手类→中排、法师类→后排。

③复合类职业→多排。

5、箭塔通用

我的世界的里的箭塔等级就是城池的箭塔等级。

6、渡劫

角色晋级渡劫,其中情劫是九宫布阵战斗。

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二、装备、晋级、品质、兵种

1、装备碎片

①同样装备碎片*10合成一个完整的装备。比如:

白色战马碎片*10=白色战马;蓝色大玉儿碎片*10=蓝色大玉儿。

②同样装备碎片*5合成一个高一品质的装备碎片。比如:白色战马碎片*5=蓝色战马碎片*1;蓝色大大玉儿碎片*10=紫色大玉儿碎片*2。

2、武将招募

①白色武将招募需要4材料各1000,主将需要各5000。

②武将品质+1,招募需要4材料翻10倍。

3、武将碎片转换

①任意白色武将碎片与白色武将卡片1:1互相转换,转换需要4材料100。比如:白色大玉儿碎片*1+4材料*100→白色武将卡片*1;白色武将卡片*1+4材料*100→白色大玉儿碎片*1。

②白色主将碎片与武将卡片也是1:1互相转换,不过需要4材料*500。

③碎片品质+1,转换需要4材料翻10倍。

4、兵种

①按出手方式:攻击性-直接攻击敌方、鼓舞性-给己方+怒气(给敌方-怒气)、舞动性-给己方补兵。

②按4材料组合多少:1阶=20材料、2阶=35材料、3阶=50材料。

③按士气多少:普通、一等兵-能力+30%、二等兵-能力+60%、三等兵-能力+100%,并带技能。

5、三等兵技能

①攻击性兵种技能:随机攻击敌方武将一个。

②鼓舞性兵种技能:随机己方武将一个怒气+100。

③舞动性兵种技能:己方最少兵力补满。

三、征战界面信息地图

1、大元帝国

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