第4大章-游戏第4天-2.17日
…………
『非常抱歉,又要写无聊的九宫布阵战斗过程。敬请大大们直接跳过战斗过程,看结果。但我不但不能跳过不写过程,而且必须要认真写,不能出错』
……
系统提示:您的小精灵目前是紫色品质,请选择一个军团技能参与九宫布阵的战斗。
嘿嘿~直接就是紫色品质的小精灵,无为还真有些不习惯。这么的技能该选哪个好啊,既然是紫色品质小精灵,那就选后发制人-第2回合武将怒气+50。
系统提示:现在处于推图初级阶段,不建议使用高级的后发制人,最佳军师技能还是先发制人或五行。
我晕,系统居然提示最佳军师技能是白色品质小精灵的军师技能。哎~有小精灵在,就好了。小精灵啊,你的小为又想你了,快回来吧。
听系统提示的话,无为选择了先发制人-第一回合武将怒气+30。点击打开布阵调整界面,把小精灵拖入“后1”的方格中。点击“补兵”、“保存”,阵型调整完成。
继续推图,再次攻打第15关-陈友谅,进入九宫布阵战斗界面。
第一回合:敌、我双方小精灵军师技能-先发制人,精灵(火)、精灵(土)、魔弓塔全部怒气+50,骑士小将怒气+30、陈友谅怒气+50、大玉儿怒气+50。
魔弓塔兵攻击,骑士兵25/30。魔弓塔怒气+80、骑士怒气+60。
龙门炮兵攻击,骑士兵10/30。精灵(土)怒气+80、骑士怒气+90。
神气兵鼓舞,哇~怒气都到100以上了,原来如此。精灵(土)怒气+110发动当前单体攻击,骑士生命40%。技能-医疗0;魔弓塔怒气+110发动当前单体攻击,骑士死。技能-医疗0。预补兵源2阶兵*10;精灵(火)怒气+80;陈友谅怒气+40、大玉儿怒气+40;
陈家兵攻击,神气兵22/30,蓝色陈友谅怒气+70。精灵(火)怒气+110发动当前单体攻击,陈友谅生命60%。技能-无敌,进入无敌状态。
乐女舞动,补兵0,大玉儿怒气+70。
第2回合:预补兵自动补兵,神气兵29/30。
魔弓塔兵攻击,陈家兵19/30。魔弓塔怒气+30、陈友谅怒气+100发动当前单体攻击,攻击无效。
龙门炮兵攻击,陈家兵2/30。精灵(土)怒气+30、陈友谅怒气+30。
神气兵鼓舞,精灵(土)怒气+60、魔弓塔怒气+60、精灵(火)怒气+30,陈友谅怒气+20、大玉儿怒气+60;
陈家兵攻击,神气兵28/30,陈友谅怒气+50。
乐女舞动,陈家兵17/30,大玉儿怒气+90。
第3回合:魔弓塔兵攻击,陈家兵8/30,魔弓塔怒气+90、陈友谅怒气+80。
龙门炮兵攻击,陈家兵死光,精灵(土)怒气+90。陈友谅怒气+110发动当前单体攻击,精灵(火)生命40%。
神气兵鼓舞,精灵(火)怒气+30、大玉儿怒气+80;精灵(土)怒气+120发动当前单体攻击,陈友谅生命25%。技能-医疗,精灵(火)生命60%;魔弓塔怒气+120发动当前单体攻击,陈友谅死。技能-医疗,精灵(火)生命80%。
乐女舞动,补兵0,大玉儿怒气+110发动中排攻击,精灵(火)生命35%。技能-医疗,无。
第4回合:魔弓塔兵攻击,乐女11/25,魔弓塔