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第172章 阵型的差别(1 / 2)

第6大章-游戏第6天-2.19日

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关闭包裹界面,打开武将界面,花4材料各5万,招募蓝色魔弓塔。嘿嘿~现在所有武将都是蓝色品质了。

打开家族界面,打开布阵界面。把阵型调整到火力全开,攻打boss状态。打开boss界面,家族boss轩辕剑还有一半血,世界boss女娲只剩一丝丝血。点击世界boss女娲,点击“攻打”,进入战斗界面。

阵容对比:右边世界boss女娲-中间。

左边无为:小为-等级25、前排中、怒气+40,龙门小为兵45/45;魔弓塔(木)-等级25、中排中、怒气+20,魔弓塔兵55/55;精灵(火)-等级25、中排上、怒气+40,神气兵45/45;精灵(土)-等级25、中排下、怒气+20,龙门炮兵55/55;橙色小精灵-后1、技能-后发制人。

第1回合:神气兵鼓动,小为怒气+70、魔弓塔(木)怒气+50、精灵(火)怒气+70、精灵(土)怒气+50。

龙门炮兵攻击,boss女娲少血5000,精灵(土)怒气+80、boss女娲怒气+30;魔弓塔兵攻击,boss女娲少血5000,魔弓塔(木)怒气+80、boss女娲怒气+60。

小为兵鼓动,精灵(土)怒气+110,发动当前单体攻击,boss女娲少血5000,技能-无敌;魔弓塔(木)怒气+110,发动当前单体攻击,boss女娲少血5000,技能-无敌;

精灵(火)怒气+100,发动当前单体攻击,boss女娲少血5000,技能-无敌;小为怒气+100,发动当前单体攻击,boss女娲少血4000,技能-无敌。boss女娲怒气+50。

boss女娲攻击,无效,怒气+80(boss累计少血2.9万)。

第2回合:小精灵军师技能后发制人-所有武将怒气+50。神气兵鼓动,小为怒气+80、魔弓塔(木)怒气+80、精灵(火)怒气+80、精灵(土)怒气+80、boss女娲怒气+70。

龙门炮兵攻击,boss女娲少血5000,精灵(土)怒气+110,发动当前单体攻击,boss女娲少血5000,技能-无敌;boss女娲怒气+100发动攻击,小为死。

哎~千算万算,没有算到boss先发动攻击,导致武将小为提前死亡。如果boss女娲不发动攻击,小为先鼓动,就可以提前进入无敌状态。

魔弓塔兵攻击,boss女娲少血5000,boss女娲怒气+30。魔弓塔(木)怒气+110,发动当前单体攻击,boss女娲少血5000,技能-无敌。

boss女娲攻击,无效,怒气+60(boss累计少血2万,共计4.9万)。

第3回合:神气兵鼓动,魔弓塔(木)怒气+30、精灵(土)怒气+30、boss女娲怒气+50。精灵(火)怒气+110,发动当前单体攻击,boss女娲少血5000,技能-无敌。

龙门炮兵攻击,boss女娲少血5000,精灵(土)怒气+60、boss女娲怒气+80。

魔弓塔攻击,boss女娲少血5000,魔弓塔(木)怒气+60。boss女娲怒气+110发动攻击,魔弓塔死。

boss女娲攻击,无效,怒气+30(boss累计少血1.5万,共计6.4万)。

第4回合:神气兵鼓动,精灵(火)怒气+30、boss女娲怒气+20、精灵(土)怒气+90。

龙门

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