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第28章 整理记忆(2 / 2)

行世界恰恰是被英雄联盟征服的宇宙之一。

根据前身留下的记忆,这个世界也是先有了一款名为刀塔的塔防游戏,这款游戏迅速改变全球游戏市场,无数游戏公司争相模仿。

中国互联网界的巨无霸企鹅集团自然也不甘人后,但他没有自己开发,而是准备直接收购一款现成的游戏。

据说他们物色了很多类刀塔的游戏,千挑万选之下全资收购了美帝一家小游戏公司开发的英雄联盟。

理由是英雄联盟弱化了操作、降低了难度,但没有降低游戏的可玩性有利于普及。一句有利于普及让企鹅下定了决心,最终改变了整个世界的游戏市场。

这一点就和前世就不一样了,前世企鹅收购拳头是联盟火爆以后的事情了。为了收购拳头,企业不得不放弃了管理权。

这个世界,联盟还没有发布企鹅就已经全资收购了手掌游戏工作室。自然也就不存在什么放弃管理权的事情了,但不得不说企鹅能创下偌大江山不是没有道理的。

他们并没有干涉手掌工作室的管理,而是放权给他们,让他们自己发展。而事实也证明了他们决策的正确性。

零九年游戏发布,借助企鹅庞大的渠道一经发布就同时进入了欧美和国服三大市场。一零年进入世界大部分主流国家,成为全球最火爆的游戏……之一。

一一年举办第一届世界总决赛,也就是s1世界总决赛。因为没有经验,导致赛制不是很完善各种设施都存在问题。不过磕磕绊绊总算完成了。

一二年,企鹅集团和手掌吸取了s1的教训,完善了规章制度,各种设施的准备都相对完善。S2系列总决赛完美谢幕。

一三年,英雄联盟正式普及,成为世界当之无愧的第一网络游戏。影响力与日俱争。S3系列总决赛举世瞩目,收看人数创历史新高。电竞正式进入主流媒体视线,为大众所重视。

s4、s5总决赛一年比一年盛大,英雄联盟s系列总决赛成为全球最受关注的电子竞技比赛。

但和前世一样悲剧的是,lpl赛区从未获得过一次s系列总冠军。

S1赛季lpl非常强势,也是距离总冠军奖杯最近的一次。但因为网络波动问题,最终和冠军失之交臂。

S2赛季,之前表现一般的棒子国战队异军突起,以黑马之姿强势把lpl最强战队斩于马下获得总冠军。Lpl再次获得亚军。

S3赛季,lpl摩拳擦掌等着复仇。然而理想很丰满现实很骨感,止步四强。

S4、s5两个赛季更是让LPL玩家如坠冰窟,连续两年止步八强。

这种结果也打破了国内玩家LPL最强赛区的幻想,别说棒子国,原来我们连北美都比不上。巨大的打击严重挫伤了国内玩家的积极性,很多玩家甚至为此放弃了玩LOL。

对于这种情况,企鹅和手掌看在眼里急在心里。他们迫切的希望能有一支战队能站出来打破棒子国战队的垄断,改变LOL的形势,为联盟注入新的血液。

恭喜rng小组第一出线。我是狗吹我是狗吹我是狗吹,重要的事情要说三遍。

(本章完)

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