营就很容易犯错误。
这也是为什么shg坐拥五位强大的选手,状态却一直都不稳定的原因。
看比赛的人都知道,shg能打出最精彩的比赛,也能犯最低级的错误。就是每个人都有自己的想法,这个人想这样打,那个人想那样打。意见不统一导致终结比赛的能力很差。
牛文松在和shg打比赛的时候发现了他们的这个问题,于是就让holo和锋哥交流。把自己GG的指挥模式分享给了shg。锋哥和shg也很清楚自己战队的缺点,诚恳的接受了指点。
但他们没有照搬GG的指挥模式,而是根据自己战队的实际情况做了改动。
最终的结果就是,线上继续按照以前的打法来。团战和运营听小名的。其他人也可以提意见,但最终的决定权在小名手里。
在经过磨合后发现这个模式确实更加适合shg,也让他们终结比赛的能力得到了有效提升。
所以,才有了开局火锅指挥大家的情况发生。
对于火锅的指挥,大家都没有什么意见。上单雷米和纳尔对线本身就是优势,打不打野怪英雄都不大。
但对于下路双人组来说就不同了。这个版本ad位高手对线提前一步上线抢先拿到二级,就已经是非常大的优势了。
对家奥拉夫是刷野特别快的英雄,估计他也会一个人刷野,然后让双妈组合提前上线。所以让道哥和小名提前上线是很有必要的。
果不其然,道哥一发盲Q把躲在草丛里的轮子妈打了出来。
兵线到达趁对手上前补刀的机会,小名的娜美凭借着W技能的伤害治疗效果扛着兵线输出卡尔玛。
道哥也利用补刀的空隙AQA打出了雷霆效果,卡尔玛直接被打的只剩不到半血,不得不后撤嗑药回血。
卡尔玛后撤,轮子妈就成了挨打的那个人。娜美一个人抗在前面和轮子妈换血。在他的血量被打的只剩三分之一的时候也成功的把轮子妈的血量压到不足半血。
此时,道哥的ez还是满血状态。娜美后撤之后开始利用W给自己回血,不一会儿血量就回复健康状态。
而卡尔玛和轮子妈虽然通过嗑药也把损失的血量补了上来,但也失去了自己的补给品。
不要小看一瓶红的差距,对高手来说任何一点优劣势都会被无限扩大化。比如现在,轮子妈就不敢打的太过激进了,只能把兵线控在河道。
这个时候,打野火锅也来到了下路,他的开野路线也相当非主流。不是常见的红buff开局,他没有打任何BUFF,吃了蛤蟆三狼直接就来到下路进行gank。
而对此mdf的双人路对此毫无防备,依然在和道哥争夺兵线的控制权。
本来这一章是留到明天上午十点半更新的。想了想还是算了,直接更了吧。
没有存稿,只能明天晚上下班码字。所以明天的更新就全在晚上了,而且只有两更。
以上
(本章完)