按照黑色装甲人的指示,苏云将神识附着到了属性面板上,这种灵魂层面的体验很是奇妙,很快,一连串的信息就出现在了他的脑海之中:
攻击属性:
力量:1:1加成人物攻击力,影响普通物理攻击伤害
敏捷:每1:1%加成攻击速度,1:1%加成移动速度
防御属性:
体质:1:20加成人物生命值上限,1:1加成防御力
耐力:1:2加成防御力,1:1%加成生命恢复速度
法术属性:
智力:1:30加成人物法力值上限,1:2%加成法力值恢复速度
法强:加成法术伤害技能的伤害值,任何法术伤害只受到200/(200+x)的伤害(x为法强值)
灵魂属性:
精神:1:30加成人物精神值上限,1:1%加成精神力恢复速度
意志:加成精神伤害技能的伤害值,任何精神伤害只受到200/(200+y)的伤害(y为意志值)
特殊属性:
抗性:只能由装备,血统,功法提升,最高为100点,每一点抗性减少1%的精神,法术伤害,减少1%的异常状态持续时间
感知:只能由职业,天赋,功法提升,最高为100点,每一点感知增加1%的闪避率,1%命中率,对感知低于自身的人形成感知压制
生命值:人物生命的数据化,生命能量为零时人物死亡
法力值:人物能量的数据化,人物释放能量法术所需的原料
精神值:人物灵魂的数据化,人物释放精神法术所需的原料
攻击力:物理攻击强度数据化,存在一定范围的波动,体现每一次攻击的数据化伤害
防御力:物理防御强度数据化,任何物理伤害只受到200/(200+z)的伤害(z为防御值)
一大堆的属性介绍,苏云看得头都有些发晕,不过还是好歹理解了一部分,具体如何,还得在真实的环境中才能体会,他将意识脱离属性面板时,一个声音在他的脑海中响起。
“编号1303,身份,一阶初始者,未签订契约,无评级,现在发布新手起步资源。”
“请从以下几项中选择一项作为你的初始资源:
A.仅在试炼任务过程中,获得所有属性100%加成
B.仅在试炼任务过程中,减少50%所受的任何伤害
C.赠与5点基础属性点,可以自由分配到任意属性上
D.随机获得一件可穿戴的蓝色稀有级装备
E.激活本来需要通过试炼才能激活的天赋
选择完毕之后,试炼任务将立即开启”
苏云思忖了一番,他的基础属性很低,可以说选择A的意义都不大,同时,即使是在减少了一半伤害的情况下,他也不认为自己能够扛得住多少伤害,所以B选项也没有那个必要。
C选项对他而言还算合理,5点基础属性的加成可以让他的体质耐力翻倍,大大提高存活率,但是想到那个黑色装甲人所说的,十几个人进入试炼任务,最后没有一个活着出来。十几个人中,必然有着某些初始属性较高的人,别人选择了A之后,属性必然比他选择了C之后还要高出不少,连他们都死了,他自问没有什么过人之处,不见得能做得比别人更好。
所以他需要赌一把。
选择D的随机性实在太高了,而且一件蓝色稀有的装备也不可能转变局势!对他而言,唯一的活路就是选择