都是智慧生物,没有谁比谁笨的伪命题,两个文明发展程度差不多,又不存在技术壁垒问题,人类使用过的武器,赛斯文明很容易就能学会,而且对峙的两年也给它们充分的时间来摸透这项技术。和邦联一样,赛斯文明无法将这项技术应用在主动进攻当中,只能用在伏击战的条件下,但这已经足够了。
可以说整个赛斯星系都布置了相关的启动设备,甚至比上次大战当中人类布置的范围更加广泛,这个计划的难点在于,赛斯星系是不是为此做好了付出代价的准备。
这个计划看起来容易,可是,真正要下这样的决心,需要很大的勇气。不是谁都有将自己起源的星系当做战场,如果把母星比作一个母亲,文明就相当于孩子,有谁愿意亲手杀掉自己的母亲呢。
从最坏的可能上考虑,赛斯文明还是布置了这个几乎范围是整个恒星系的分子分解网,范围从距离太阳最远的气态星球卫星开始,一直到赛斯母星。每一个可以用来做基地的卫星,都被安置了触发器。
一旦启动所有触发器,这些被作为基地的卫星内部,所有的能源都会被抽干,成为分子分解网的一部分,这些卫星的内部将不会存在地核,某种意义上它们也走到了天体的陌路,就像是人类寿命耗尽一样。
且战且退尽可能的让敌人集中在一起,就是三颗人造行星的使命,它们做的也很好,就像是一些英雄史诗当中的主角,面对山呼海啸一般的敌人却面不改色,一浪高过一浪的攻势下,留下的只是漂浮在太空当中的残破舰体,不过这对于美利坚大舰队而言,完全是一个可以承受的范围。
如同行军蚁一般的敌人,也是赛斯文明头一次见到,话说回来,人类带赖的第一次太多了,每多接触一次,都会出现新的第一次。在过了这么短的时间,这支舰队不论从数量还是质量都远远超过上一次。
在这个过程当中,同样有其他塞斯舰队过来支援,支援舰队的强度并没有超过上次大战的规模,似乎整个赛斯星系都将所有的资源放在了人造行星的建造上。对此比尔上将没有怀疑,以一个恒星系的资源储备和邦联对抗,规模上根不上,转而寻求质量制造出来几个威力极强的单兵武器妄图质量取胜,这是很正常的,大和号战列舰就是这种思维的产物。
“第十到第十五分舰队,绕过人造行星,进入恒星系复地,进攻敌人的母星。”比尔上将深吸了一口气,带着轻佻的口气下达命令。他并不认为这么做有违骑士精神,很早很早以前美利坚就是这么打仗的,只不过后来工业规模被反超才变得不这么任性。
话说回来,这次的战争之所以兴冲冲的过来,不也是为了重新夺回美利坚的影响力么?
不但要比你质量好,还是比你数量多,虽然大舰队仍然对人造行星没有太多的办法,但这次卷土重来的美利坚确实占据了优势,从数据中心的战损比数据就能看出来。
现在也确实没有太好的办法,谋略在太空时代更多的体现在布局和猜测对手心里方面,而不是临场发挥,除了个别的天才指挥官,一般的指挥官做出判断,根本不可能比中央计算机更加准确。
搬空了整个后勤基地的美利坚大舰队,有足够的底气解决任何战斗。分舰队完全突击到战场腹地,前部已经消失在天平线外,只能从热源感应雷达当中知道,六只分舰队确实正在朝着赛斯母星突进,在越过了两颗行星之后,同样遭到了塞斯舰队的狙击,陷入到了交战当中,短时间内觉出来胜负的可能性很低。
整个星空,就陷入了一片狂暴地连珠爆炸之中,犹如雨打池塘般,密集对射的激光在剧烈地闪光中升腾,空间都被这种剧烈的交火震撼,每一秒钟都有战舰变成烟花在星空当中凋零,这就是一个绞肉