对于参与者,因为“死”了也不过回归现实,又有偿命机制,他们害怕对方会拼命,怕得罪人后回去“秋后算账”,更因为能打过前几场,在这世界中活到现在的实力也差不到哪里去,所以他们大抵比较客气。
带回去的,哪怕再没用的也不会过得太差,至少都管吃管住,还发“福利”(奴隶),实力强大或者有特殊技能还有额外的;
但对于这里的土著,这帮家伙可就凶相毕露了——如某些人所言,本质上不过一堆行走的有智慧的数据罢了,客气个什么?
他们总共需要三种奴隶。
第一种,用来修工事,当炮灰,干没技术含量的工作,主要目标就是一般青壮。
第二种,**,供某些进化者发泄**的,一般是年轻漂亮的女性,当然也有相当部分的俊美少年。
第三种,有一技之长的技术型奴隶,比如打造武器装备的铁匠,会利用这里恢复效果极佳的草药调配药剂的药剂师,会做可口的甚至能加buff的饭菜的厨师等,一般是抓回去配合生产工作的。
比起前两种抓回去剥削到死的悲惨命运,这一类的奴隶要幸运太多了——毕竟有门手艺就意味着一定的价值,对于有价值的人参与者们都不傻,都会想着物尽其用。
某些这一类人的待遇甚至比部分没什么用的外物型进化者还要好,利用手段多是威胁其家人性命或利诱,比起前两种奴隶被当作牲口一般随意杀害的命运而言,这些人只要他们别太作死参与者也不会随便拿他们怎么样。
除却这三种人之外,剩下的没有利用价值的,比如老弱病残等,下场可想而知——参与者们可不愿意浪费粮食去养一堆闲人,村口那些被割喉的就是例子。
除却作为顶级统治阶级的参与者和底层纯粹用于剥削的奴隶外,这个世界的人还有两个阶层。
“伪军”和“农奴”。
“伪军”阶层由先前战争中摄于参与者们强大力量而向他们投降的贵族,商会,猎人公会,军队等本土政治力量组成——参与者们毕竟进入时间太短,人数也太少,而整块大陆上的人口有数百万人,之前也说过,打下来他们也守不住。
怎么办呢?
很简单,“以夷制夷”。
除了处于战争前线的堡垒梅杰布尔坦是由参与者们直接控制的超级要塞外,剩下的地方大都掌握在这些投降的,亲参与者的没骨头的“民族败类”手中,按参与者们下达的税收指标臣服纳贡,供参与者们吸血。
而其旗下的子民,就是“农奴”阶层。
参与者们发动战争的时候只管破坏不管建设,导致大部分地方民生凋敝;现在为了享受或者完成任务索取无度;头上又盘踞着一帮发“国难财”的“走狗”……
各种矛盾,各种剥削,层层转嫁,最终全部都扛在“农奴”身上,除了有点自由权外其命运甚至比被抓到总部的奴隶还惨——毕竟参与者们或多或少受过现代教育,还有一部分人没有完全泯灭人性,还能指望分个“好主人”;
但是这些本来就视下人为猪狗,现在秩序没了更加变本加厉的封建贵族老爷们……呵呵,想想都懂,特别是有一部分为了自己的利益,为了讨好参与者们还玩起了神棍手段,将入侵的参与者美化成降世的神灵,自己伪装成“神使”趁势夺权敛财骗色,剥削程度比参与者下的指标还狠。
当然,还有一些地方是不受参与者们或“伪军”掌控的,多是一些实在太偏远的没有征服价值的穷乡僻壤。
有的仍然掌握在原先的地方势力中,比如今天之前的米德拉村;剩下的大都掌握在不堪参与者剥削,由自发的土著居民及