体力–增加玩家血量与耐力.(每一点+10血量,1耐力)
反应-战斗时的反应速度(玩家反应速度大体在50左右。)
智力–增加所有智力型职业攻击力,增加魔法量.(每一点+10魔法量,3点术魔攻击力)
精神–增加玩家回蓝与回血速度(每一点增加1(百分号)回蓝回血速度)
幸运–增加玩家暴落物品机率,增加玩家经验获得加成,减少玩家死亡物品掉落机率.(每一点幸运增加1(百分号)额外经验与物品暴落机率.)
悟性–增加玩家熟练技能提升速度,增加玩家经验获得加成.(每一点悟性增加1(百分号)额外经验与额外技能提升速度.)
魅力–对男性无用,因于玩家性别,在此不做出介绍.
至于魔法防御由抗性来决定。