第93章玩真的(2 / 2)

和动脑子。

玩锐雯多是个人英雄情结严重的人,她在团战中的作用相对来说并不大,除非你把锐雯的霸气玩出来,团战中可以在气势上帮忙你的队友们。

注意,仅仅是气势而已!

但是这个英雄,基本上是所有上单专家必须掌握的一个英雄,因为操作难度大的原因,掌握了瑞雯,你就等于掌握了几乎一半以上的上单,你在上单位置就不会迷茫!

比起敌方狗头人的无脑a,玩瑞雯还是要点脑子的,尤其是面对疑似超凡大师的日狗狂魔,什么套路拿人头,基本上是不可能实现的。

但是前期,如果用瑞雯找机会压对方一波,还是很容易做到的,因为一开始日狗狂魔也是在试探,试探欧陆到底有没有掌握光速qa的能力。

锐雯并不是一个很适合新手的英雄,他没有强力的输出和防御性技能,并且还需要复杂的连招和操作时机,但相反的她的平均指数很高,也就是说如果玩的好的话可操作性会非常强,并且对于团队贡献也是极大的。

俗话说的好,知己知彼,百战不殆,了解对手远远比一开始拿了多少人头多少补兵更加重要,而且光速qa是瑞雯的一个分水岭,有没有掌握这个技能,掌握的熟练度,会使得玩家在体验这个英雄的时候,严重的两极分化。

其实瑞雯刚刚出现的时候,没有光速qa,所以哪怕这个英雄没有被削弱,但是长期以来在bp上面都是做冷板凳了,而发明了光速qa,瑞雯就一度登上第一序列上单英雄,s4被砍了一刀还能够继续用,足以证明这个技巧的实用性。

所以说,瑞雯3Q加E的超远位移让一些手长英雄叫苦不迭。虽然现在伤害被大幅削弱,不过对线时熟练使用光速QA依然可以秒杀一切。

一开始,欧陆就看到了对方的狗头人施施然走上前来,似乎是要跟欧陆打一波的模样,而欧陆也不甘示弱,狗头人一级要和瑞雯solo,这是多么喜闻乐见的事情啊!

日狗狂魔是试探,但是欧陆的瑞雯一出手可不是试探,兵线交错之间,欧陆已经到了三级,这个时候,要打,那就是要一击得手,不然的话,等到对方对欧陆的战斗风格有所了解的话,想要再杀对方,就是难如登天了。

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