阿鲁卡与道尔顿重新回到了客厅,打算去位于同一层的另一条通道看看。这才是阿鲁卡原本所计划的探索路线,只是被特里小朋友发出的声音给打乱了计划。他这种人呢,就是在玩游戏的时候要把某个地图的每个角落都搜索干净,才向下一个地图进发。而且一定要按顺序来,否则就浑身难受。
比方说玩横版过关游戏的时候,他进入新地图后首先要做的事情,就是试试能不能走回头路。许多横版过关游戏喜欢利用玩家“向前进”的惯性思维,将宝物藏在进入关卡后第一张地图的左侧。试完了能不能走回头路,他还要试试能不能往上走或者往下走,只要有一点能够通行的迹象,他就会在那研究上一整天。玩恶魔城的时候,阿鲁卡就经常因为这种原因在一个当时根本上不去的台阶卡关。在他看来,每一块石砖后面都可能藏着机关,每一个宝箱都可能是宝箱怪,每只蝙蝠打死以后都能爆出魔导器……
沿着客厅的另一个出口往里走,两人果然来到了厨房里。厨房里相当杂乱,整体呈长方形。长方形的四条边都是灶台,积满了灰尘。灶台上方的壁橱紧紧地关闭着,以道尔顿的怪力都打不开。房间中央则摆着一张长桌,长桌上点着一盏油灯,可能几十年都没熄灭过了。这桌子是用来堆放食材的,番茄、苹果、不明生物的肋排、莴苣、辛香料……准备地挺齐全,但全都腐烂了。长桌上方则是从天花板上悬挂着的各式厨具,勺子、水果刀、斩骨刀等等。
“如果这地方也藏着你一位你的小伙伴,我猜他死前的愿望一定是吃顿好的。”阿鲁卡开玩笑道。
道尔顿则是身体一僵,几秒后胆儿突地说道:“菲利亚确实很贪吃……”
就在他说完这句话后,厨房的门“嘭”地一声关紧了,长桌上的油灯也在同一时刻熄灭。如果阿鲁卡还能自由活动,他会选择凭借记忆摸黑回到门边,试试能不能把门打开。但道尔顿被吓得动弹不得,浑身发抖……恩,不要怀疑,黑铁盔甲也是会浑身发抖的,还能发出乒乒乓乓的铁块碰撞声呢。
阿鲁卡虽然不能动,但还能试着打开夏日阳光护符来照明,可惜诛神戒指再次提示道【无法使用照明类物品】。现在他已经百分百确定,诛神者游戏的目的不是爱德华老爹说的那么简单。否则诛神戒指为什么要阻止诛神者来使用有利于局面的物品?照爱德华老爹的说法,他们只是来消灭古神的,那么诛神戒指应该帮助诛神者完成这个目的才对。真实情况却是,诛神戒指时常制造出不利于诛神者的限制。
而且这种限制……很像是为了满足游戏剧情的需要……
十几秒后,油灯再次被点燃,只是光芒微弱了许多。借着暗淡的光芒,两人发现长桌尽头的黑暗里出现了一个肥胖的女人。她的大半个身子和面容都隐藏在黑暗里,营造出一种诡异可怖的气氛。但仍可以看出,这个女人的体重起码超过了三百斤,身高也在两米以上,往那一站就像某个经典恒久远的RTS兵种,食人魔步兵。
那女人的声音伴着摇晃烛光的阴风传来:“我好撑啊……不要让我再吃啦……”
换做一个女人在这里,肯定被眼前的情景吓哭。体重三百斤,那可是堪比世界末日的终极噩梦……不过对阿鲁卡和道尔顿来说,仅仅能感觉到黑暗与未知所带来的压迫感。
一张纸片不知从何处飘来,正好落到了阿鲁卡手中。阿鲁卡借着灯光看去,发现上面描绘的是接下来的剧情。
在特里变成无知无觉的怪物后,还剩下三个小孩子。他们都陷入了崩溃的状态,一个小女孩——也就是道尔顿口中的菲利亚——便许愿道:请让我在死前吃遍世间所有的美味……
世间究竟有多少美食呢?这个问题很难回答。有人觉得苹果就是