生命系魔法,这个名字一听起来就给人一种充满了正面属性的印象。
至少对于灵魂来自地球的契露丝来说是如此。在各种具有奇幻世界观的游戏和小说之中,所谓的生命系总是和光明系一同,被认为是死灵邪恶与黑暗的死敌,是代表了正义一方的魔法力量。
不过事实上,在契露丝穿越过来的这个亚勒斯大陆上,光明与黑暗对立的认知尽管仍旧正确,但生命系魔法的定义,却是与契露丝在地球上玩过的那些游戏中的设定截然不同。
生命系魔法,可以针对一切生命过程进行魔法上的操作和改变,无论是由生到死,还是由死到生……没错,生命系魔法师可以是比回复系和光明系魔法师更加可靠的治疗圣手,也可以是比幻术系和黑暗系魔法师更加手段诡异的可怕杀手,甚至于通过魔力制造出暂时性的虚假生命力并注入到死尸之中将其唤醒成为自己的傀儡——也就是所谓的死灵魔法,其实从魔法理论分类上来说都属于生命系魔法的一个变种。
事实上,早在神话纪元神魔战争的时期,死灵魔法最初被作为生命系魔法的一种开发出来的宗旨,是为了能够在战线最危难的关头,将那些在之前的战斗中不幸阵亡的战士们重新唤醒,为了幸存的战友和同胞们尽最后一分力气。可是在诸神终末恶魔消失之后,斗气纪元大陆内部各个种族开始了贪婪的争斗,也正是在这个时期,死灵魔法开始被列为了禁忌魔法,遭到了全大陆范围内的打压。
当然,造成死灵魔法人人喊打的局面的因素有很多,其中由于各族已经不需要再去面对像曾经的混沌恶魔一样,无论人数还是实力都堪称恐怖的敌人,因此具有着能够制造出类似于混沌恶魔大军一样bug般的死灵大军的死灵魔法,也被当权者们认为是绝对会威胁到他们的统治地位的重大威胁,这一点是死灵魔法遭到各大势力联合打压的幕后主要原因。不过表面上,死灵魔法那种唤醒死者作战的方式有悖伦理,也确实是令这类魔法不受平民欢迎的一大重要原因。
最为典型的例子,便是曾经在魔法界臭名昭著的著名生命系禁忌奥术魔法——死灵傀儡术。
在亚勒斯大陆上,生命死之后,从生理活动机能因为生命力的消失而完全停止,到其灵魂因为灵魂轮回法则的作用而彻底消散为止,这期间是有着一定的时间间隔存在的。如果是在灵魂消散之后,即使死灵法师可以制造出虚伪的生命力注入到尸骸之中制造出僵尸或者骷髅,这些死灵生物顶多也只能够拥有低级的智能而并不能算是真正的智慧存在,可如果是在对方刚刚死去,也就是失去了自己原本的全部生命力但灵魂却还没有完全消散的状态下被死灵法师“复活”,情况就大不相同了。
灵魂与肉.体正常来说是具有一对一契合的法则特性的,换句话说,在正常法则的作用下其他的肉.体对于灵魂来说并没有任何吸引力,反过来原本寄宿的那具肉.体对于灵魂来说就有着绝对的吸引力。死灵法师利用灵魂这样的特点,在刚刚死去的肉身中注入包含着奴役魔法契约的虚假生命力,然后利用“活过来”的肉身来诱.惑即将消散的灵魂重新回归并接受奴役魔法契约,这样,被“复活”的死尸就在拥有自主认知和智慧的同时,也成为了从魔法契约层面上无法背叛死灵法师意志的“死灵傀儡”。
这样的死灵傀儡,由于保存了生前的认知和智慧,实质上除了生命意义从“为了自己或亲友家人而活”变成了“为主人死灵法师而活”之外根本就没有任何变化,正因如此,这种死灵傀儡一度成为了大陆上最为可怕的间谍、杀手和密探,也掀起了一次次整个人类社会范围内的极度恐慌,因为一旦居住的地方附近有死灵法师出现,就根本就没人能够知道到底自己身边的这些人中哪些是可以信任的……不,或者