,也就没有必要来这个现阶段出现的“福利副本”了不是?
……
不论【八门遁甲】的负面效果有多厉害,却还是无法掩盖其对玩家战斗力的巨大提升。
如此给力的功法,左旸自然要留给自己。
于是,在简单的了解过秘籍的描述之后,他立刻便选择了学习。
——【请注意,【八门遁甲】使用时需要使用者的身体超常规、超负荷、超极限的透支,因此不同的层数对于修炼者的身体素质都有着非常严格的要求,修炼第一层需要使用者达到“出类拔萃”境界,该条件您已达成。】
——【是否消耗20000点修为值修炼【八门遁甲】第一层?(注:使用后【八门遁甲】秘籍将被消耗,其余层数达到相应标准时消耗相应的修为值进行提升即可)】
是!
左旸最近其实挺缺修为值的,这点通过他的【魅影剑法】就看得出来,他拿到【魅影剑法】其实已经有一段时间了,可是直到目前为止,这门功法也仅仅只是提升到了第二层而已……一方面是因为这样的高阶功法升级所需的修为值本来就高,另外一方面也是因为左旸本来就没有其他玩家那么肝。
不过,这20000点修为值,他还是拿得出来的,最多【魅影剑法】再往后放一放。
而再至于这个所谓“出类拔萃”的境界……
其实这个境界评定系统很早就出来了,因为与以往的那种等级为主的游戏不同,因此这个游戏评判一个玩家实力强弱的标准并非等级,而是玩家的功力值以及江湖声望等等方面的综合数据,也就是这个境界评定系统。
当然,等级在其中也占据了一些位置,但是很少,毕竟在这个游戏里面玩家每升一级,其实最大的作用也就是全属性+1而已,对属性影响最大的其实还是内功……
也正是因此,现在玩家们之间互动已经很少有人会盯着等级去看了,通常情况下,大家更加关注的就是境界:
“【青云堡】困难难度副本开车了,驾轻就熟以上境界的申请入队,低的不要来丢人!”
“日常任务队,只要融会贯通以上进组。”
“哇,来了个炉火纯青境界的大佬啊,大佬腿上缺挂件么,会撒娇会暖床,随时可以嘤嘤嘤……”
“……”
在这个游戏中,境界对玩家实力的评定,远远要比等级来得更加靠谱,玩家们也早就已经适应了这样的设定。
那么左旸的“出类拔萃”境界在游戏中算个什么水平呢?
与玩家相比,他必然是最为顶尖的那一批高手,这个是毋容置疑的,毕竟是功力排行榜状元啊!
但是相对于游戏中设定的所有境界而言,他其实还仅仅知道到了第八重而已,后面还有:神乎其技、出神入化、傲视群雄、登峰造极、无与伦比、所向披靡、一代宗师、神功盖世、举世无双、惊世骇俗……等等等等一直到了最后的“返璞归真”,差的很很远呢。
不过这也能想象得到,这个游戏从开服到现在才多久啊,要是这么短的时间内就直接玩到头了,那未免也太没有前期宣传的那种“大制作”的范儿了吧?
所以说,任重而道远啊……
——【恭喜你,【八门遁甲】第一层修炼成功,若要提升至第二层,需要达到“神乎其技”境界,并消耗40000点修为值,是否提升?】
——【第一层、开门:本身的攻击(内劲)强度*2与移动速度*1.5,每秒减少相当于气血值上限1%的生命,直至死亡。
关闭【八门遁甲】之后无论使用者是否死亡,都将进入持续10分钟的“虚弱状态”,“虚弱状态”下所有属性及移动速度均会减半,并且期间无法再次开启【八门遁