不过一想到几天之后的尸潮,李墨刚才因为种了点儿地就能养活自己而产生的幸福感立马儿就消散了大半,取而代之的,则是深深的忧虑……尸潮啊!
从游戏时间第七天晚上十点直到第二天早上四点,连续六个小时处于被锁定状态!丧尸会从四面八方一波接着一波一直刷李墨刷到天亮。
那个时候,不管李墨藏到哪里,丧尸们都能找得到他,这特么就是恐怖的尸潮!
而且在尸潮来临之前,李墨还需要倒霉的面对一次由丧尸狗组成的狗潮。如果他连狗潮都挺不过去的话,估计他都不用担心尸潮,光想着狗狗的粑粑到底什么味道就行了。
“不行,我绝对不能懈怠,要不然绝对活不过这两波恐怖的狗潮尸潮!”虽然害怕,可是李墨自然也不会坐以待毙。既然事情都到了这个地步,怨天尤人绝对不可能让他多活一秒钟。与其那样浪费时间,还不如把时间用在锻炼上呢。
于是,不一会儿之后,李墨的小平台上就有传来了一阵急促的脚步声……好吧,看样子这怂货还是想以无尽的体力来保证自己的小命,而非弓刀齐出的跟丧尸硬杠。
就这样,一整夜的时间就在李墨跑圈儿以及清理路过丧尸中飞逝而过。等到了第二天早上四点多钟丧尸不再奔跑了之后,李墨又从他的小平台上爬下去,把昨天夜里被他击杀的倒霉丧尸的尸体摸了个遍,然后又拿出骨刀来把尸体全都解剖成有用的物资。
到了这个时候,李墨的竞技技能已经如愿以偿的升级到了40级,而他的箭术技能和箭术技能也相继升级到了20级和10级。
李墨看了看自己通过升级人物等级还有完成初始任务获得的那三十七点技能点数,一咬牙直接就把暴龙技能升级到了4级,然后又把剑术技能的附加技能刀客升级到了2级。
好吧,这下儿,李墨身上也就剩下7点技能点数可用了。不过幸好,他现在也没有必须升级的附加技能。
而且有了4级暴龙技能的加成,李墨不管是砍树还是砸石头、甚至是刀劈丧尸,都能持续很长一段时间了。
至于说奔跑,在可以喝饮料补充体力的情况下,他现在几乎可以持续奔跑七八个小时不带停歇的。计算一下时间,估计他已经勉强可以做到尸潮当天夜里从头逃跑到第二天天亮了。
而随着剑术和箭术这两种技能等级的提高,李墨所获得的,可不仅仅只是游戏里那干巴巴的所谓增加伤害值和降低体力消耗速度的枯燥数据。
剑术等级越高,李墨对于带刃的近战武器的理解和运用的熟练程度就越高、对于从游戏世界里获得的那套近战刀法的掌握程度也就越高。虽然直到现在他都没拿着任何带刃的兵器跟丧尸拼过命,在实战经验方面可能有所欠缺,但是论及对招式的掌握程度,他现在至少也可以称得上是略有心得了。
同样的,箭术技能等级越高,李墨对于箭矢飞行轨迹的掌握程度也就越高、对于弓弩的射击原理的理解程度就越高、对于撒放弓弩的动作的熟练程度也就越高。尤其目前弓箭是李墨迎战丧尸的最主要武器,所以在使用弓箭方面,李墨可的箭术可比剑术强多了。
现在哪怕他面对号称“小儿麻痹癫痫综合征”的“复活的尸体”,李墨至少也有百分之二十的把握在二十米的距离上一箭爆了对方的脑袋!
因为经过实践,李墨已经推算出来了箭术技能等级对于箭法命中率的计算公式:箭术技能等级=距离(米)=爆头几率。
也就是说,李墨的箭术技能等级是多少,他就有多大把握在多远的距离上一箭爆了对方的头。只要对方的移动速度还在人眼的捕获范围之内,这条定律就是成立的!