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基础资料(1 / 1)

等级分布:骷髅头,按颜色来分:红橙黄绿青蓝紫黑

装备等级按照:ssssssabdf

等级升级方式:完吞噬特殊物品(红——黄,每次递增一个)。

可碾压低阶,每差一阶,便可碾压的全属性!通过完成任务或者吞噬其余冒险者的印记(十个同阶)。

吞噬成功便可任选一个选项。:一半的点数或者所有的特殊货币。:仓库中的样随机道具。:身上的随机一件装备

差多少阶便为几分之几,例子:黄色吞噬红色个当一个同阶蓝色。

属性点奖励:基础属性点奖励难度系数任务完成情况【难度系数】

任务等级:ssssssabdf装备掉落。(例子:任务难度为a,不会掉落a级以上的装备,最多掉落a级,bdf)

体力换算公式:体力=防御=生命值=的减伤抵抗关于能力碾压:当一个人某一项的数值大于另一个人。(力量)可获得击退效果,视差距

(敏捷)速度

智力:点=魔法值=的魔法伤害加成(智力)造成法术反噬,视差距

力量=攻击=物理伤害加成。

敏捷=全力冲刺秒所经过的距离(耐力值,默认)=米=的闪避值=命中=的暴击

还有额外的要害攻击:攻击致命部位可增加伤害。最高如:背部,头部,心脏。攻击四肢可造成残废

生命下降到,为重伤状态,全属性下降

列如:元气=元气值,内力=内力值。血统专属值。异能。每个玩家都会有一个本命技能。

本命技能会随等级增涨而变强。

属性分布图

属性点一下新手

~红阶

~橙阶

~黄阶

~绿阶

~青阶

~蓝阶

~紫阶

~白阶

以上黑阶

装备也会算入!

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