事实上,这些撞角冲船也不是毫无作用,因为这些船上架设了弩炮。这些本来只能平射和小角度仰射的大型弓弩被抬高了前脚,变成了发射频率十分缓慢的专门对空的武器,以每分钟两到三发的速度朝着楚扉月不断的射出细长的骨质的长矛。虽然因为这并非正确的使用方式而命中率感人,但毕竟数量在那摆着呢,一艘船上按五台床弩来算好了,这下面几百艘撞角冲船,一个基数的攒射也是一千多发弩箭呢。
弩炮的威力当然没有那些楼船发射的有粘性沾水就爆炸的炮弹大,但也不容小觑。而且最关键的一点,是这种弩炮发射的弹药,楚扉月没有办法躲闪……躲个屁啊,弩炮的力道那么大,骨头又不是什么坚固的材料,被用作发射的弹药的骨矛在从弓弦上获得冲力的那一刻起,这些骨矛内部的结构就已经发生了崩溃。借着惯性从滑道上发射之后,这些骨矛就在半空中碎裂成大片的骨渣碎片,就以那种能够轻易将好几个人穿成烤串的超高速抛洒到天空中,对一大片区域造成毁伤。要是弹道类的攻击,楚扉月还有躲闪的可能,这尼玛都升级成霰弹了,让楚扉月怎么躲!
躲不开就只能硬抗,这些骨头碎片并不坚硬,但断面却十分的锋利。在极高的速度下,这些骨头碎片拥有了十分惊人的切割力,劈头盖脸的打过来,对楚扉月的魔法盾的耐久度的消耗竟然也不慢。一分钟吧,就算楚扉月在空中不断改变自己的位置,他一层崭新的元素钻星盾也顶多只能在这枪林弹雨当中坚持一分钟,就会因为耐久度耗尽而破碎。
从某种意义上,这些撞角冲船上面架设的弩炮甚至比那些楼船上的火炮还要让楚扉月头疼。躲避火炮锁定的方法楚扉月已经有眉目了,等下就可以尝试一下。但是这弩炮群发射的骨渣霰弹,楚扉月真的是除了硬扛之外根本想不到什么好的办法。这种攻击几乎覆盖了整个天空,只要楚扉月还是在飞,他就没有办法躲开这些烦人的白色骨头碎片。
光是这么给别人当靶子,当然不是楚扉月的风格。楚扉月的反击可比那些幽灵海盗船华丽多了,随便一张符卡丢出去,就是色彩斑斓的一大片,声光效果点满,简直可以称得上是灯光师当中的豪杰。然而很不幸的是,这些幽灵船的外表本来就是破破烂烂的,就算楚扉月扔过去一张符卡噼里啪啦的一通乱炸又能怎么样,顶多也不过是让本就破败不堪的破船变得更加破烂,这有什么实际的意义么?
那些幽灵船的要害在于隐藏在船舱当中那一个点着蜡烛的隐秘房间。只要不将那个房间当中的蜡烛熄灭,这些幽灵船不管受到多大的伤害都可以漂在水面上继续和楚扉月战斗,简直就像是拥有了不死之身一样,麻烦得要死。每一艘幽灵船上面点燃蜡烛的房间是不一样的,虽然楚扉月可以使用原星扫描来找到那些位置,但是当楚扉月观察原星扫描图像的时候,他必须闭上自己的眼睛,现在的战场对楚扉月来说已经十分不利了,再让他失去视觉,那可真的就有些作死了。
如果只是单个的幽灵船,那很好办,但这些幽灵船的数量实在是太多了,现在楚扉月就感觉,自己是在以一己之力和一支杂牌军对抗。就算是杂牌军,那也是一支军队,他这边只有他一个人,压力实在是有点大。
点杀掉一艘两艘幽灵船是没有意义的,除非楚扉月能够找到一个可以同时对很多幽灵船造成有效杀伤的方法,在短时间内将这些幽灵船清场,否则他被幽灵船使用远程火力压制的局面将不会有太大的改观。
虽然很想说没有什么敌人是一发魔炮搞不定的,如果一发不够那就再撸一发,现在这种战斗环境也很适合魔法炮击的扫射,但那些撞角冲船从甲板到水面有差不多十米高,更远一点的那些楼船更是达到了三十米七八层楼那种夸张的高度。足够的高度给了这些幽灵船更加充裕