会,而是来自一个案件。
起诉方是贝尔实验室,这个名字大名鼎鼎,林毅当然听过。而且眼前众多的科技材料,不少地方都提到了它。
它是美国电话电报公司的主要科研部门——电视、计算机、移动电话,这些六七十年代的顶尖科技,都有贝尔的影子。
它有上万项专利,而平均每天,还要申请三项新专利。所以它起诉的对象,多数都跟侵权有关。
这个案件也不例外,被告人叫雅达利,主要生产游戏机。贝尔控告它侵犯专利。
林毅搜索前世记忆,似乎有点印象。虽然记不清是雅达利,或者雅利达,但肯定有点名气。
头痛,不再想了,他继续往下看。原来在街机领域,雅达利是现在的王者。
1972年,硅谷工程师诺兰,花费500美元,搞出了街机游戏《乓》。
这款游戏机,被放在酒吧做实验,结果相当成功。人们争相投币,直到再也塞不进去。
看到这里,唤醒了林毅的记忆。街机游戏厅、电视游戏机,童年的那些火爆场景,似乎又一次呈现在他眼前。
还有之后的PS3、xbox,这可真是一条金光大道!
林毅想到这里,按捺不住,抓住费兰,冲向酒吧!
酒吧的墙角,不光摆着《乓》,还有不少跟风游戏。可能没有最初火爆,但打游戏的人,仍然络绎不绝。
不同的地方是,这里是美国酒吧,严禁未成年入内。而中国的游戏厅,充斥着中小学生。
试玩了游戏,林毅觉得,《乓》更像乒乓球,而不是弹珠游戏机。跟后者比,除了可以双打,它还多了积分榜,可以显示排名。
至于游戏画面,原始而又粗糙,毫无画面美感,根本就是像素点游戏。
不过也有出色之处,最新的机器,已经是彩色图像了。击球时,不光有配音,还可以发出8个等级的旋转球。
街机刚做出来的时候,究竟算是电器还是玩具,渠道商都搞不清楚。所以市场开荒时期,雅达利连个正经销售渠道都没有!
而现在,无论是主板、机壳,还是销售渠道,全都不是问题。看来先行者们,已经扫平了荆棘。
资金、技术、市场,所有要素,都已齐备。林毅真想大声感谢:“开荒的英雄们,大家辛苦啦!”
其他行业,林毅是个生瓜!但在游戏‘创意’上,绝对得心应手。只要做出好游戏,往眼前这机器里一装,那还不财源滚滚来?
做决定之前,准备功课要足,态度也要慎重。而一旦下定决心,就要雷厉风行。
订好机票,退了房间,三人奔向加州。林毅追赶的目标-雅达利,就在硅谷。
那里有不少好心的邻居,还有众多明日之星!
: