合相比是有更灵活的身法和自保能力,发挥空间更自由,反观黑百合则是开镜状态下很僵硬,难以应对更多的情况,而且发挥空间也是受狙击镜视野的限制的。他没有选择黑百合,因为他知道,此时拿麦克雷才能打出更大的效果,一个吃到全队资源的麦克雷是各方面都不逊色的,当然那也是在他手枪能打到人的基础之上。
随着倒计时结束,进攻方的门打开后大家都挤了出来,进攻方的中央大门前是有一辆公交车的,挡住了两方的视野,但是从车右面刚冒出来的狂鼠就被打了一枪,身上的血量只剩下了一半多一点。
“我靠,对面有麦克雷。”狂鼠发现后紧忙往回退了一下,果然是枪打出头鸟,他只知道自己一枪被打掉了三分之一多的血量,却没意识到为什么能打掉这些。真正细微上的差别是高手之间才会发现的,显然他还没到那个水准,他们都没有思考这个问题,也就没人知道这个麦克雷是被输出加成的,天使的右键给他一根蓝色的尾巴,强化后的麦克雷每一枪都和黑百合蓄了一小下力的威力差不多。
“哼,麦克雷,交给我。”进攻方也是有一个麦克雷,他就是上把的堡垒,也是后来的路霸,他从游戏刚出那天就开始玩,自己也是之前经常玩这类枪战游戏的,上手之后便是一个小有能力的玩家。这不是他的账号,他的账号已经定完位,他现在是在给他的朋友玩,所以他对待这场比赛的心情是很轻松的。
对面的大锤举起了盾,从一开始就举盾行走,节奏也就会慢下来。龙扬的A键和D键来回敲打着,鼠标也是有节奏的点击着,他手下操控的麦克雷是刚一露出身影就打了盾一枪,下一瞬又是晃了一下身影就打一枪,2000能量的盾顶着一个麦克雷的输出是没有压力的,打了一梭子子弹后,麦克雷发现了车的左面有的新的对手,另一个麦克雷。
龙扬撤回身子,翻开左轮枪的弹夹开始换弹。麦克雷有6发子弹,每发子弹的伤害是60点血,再加上天使的强化50%后就变成了90,真正打在身上的血量也是不确定的,因为有距离衰减,这毕竟就是个小左轮枪。
龙扬下一次探出身来就是慢了对方一拍,因为他是从无到有的一个过程,要在视野出现的瞬间再去找敌人,反观对方是以静制动,在龙扬出现前就瞄准了那个他会出现的门边处,这也就是所谓的架枪先手。龙扬探出身子还没看清就晃了回去,只听一声枪响后子弹从自己身边飞过,龙扬闪回身子的一瞬间又是走了出来,看起来就是一晃。
龙扬的麦克雷看到视野后是有反应时间的,对方麦克雷打完一枪也是有间隔时间的,麦克雷的左键开枪之后枪头会向上抬一下再落下才能开下一枪,这毕竟是大威力的手枪而不是自动冲锋枪,不会哒哒哒一直突突。两人的时间差都结束了,现在属于同一起跑线,龙扬知道那个麦克列就在房间大厅的门口,出来的第一时间就看向那个位置,果然和自己猜的八九不离十,直接开启了第一枪,打完就开始左右移动。
守望先锋的机制是和传统枪战游戏的机制不同的,毕竟是未来科技,什么枪都没有扩散,不像龙扬在以前玩CS、CF之类的游戏时玩手枪都是蹲下等准星变小后才开枪的,哪像守望先锋这样可以边跑边打还指哪打哪的。龙扬一枪打中麦克雷的身体,对方麦克雷却是没有打中龙扬,一下子掉了80多点血他也是吓了一跳,像这种两百点血的脆皮英雄是吃了三枪后都要倒的。又是两枪,对方的麦克雷边打边往屋子里的血包出跑去,同时那个方向是龙扬的死角,他想看到的话就只能往右走,那样的话,他就出了门了,对方的其他人会吃死他的。
龙扬上身中了一枪,那个血量都不需要天使转换锁链,吃DJ的光环就回来了。对面的麦克雷被打中两枪,直接残血,慌忙地滚