第六十六章连环
最后一局,期待已久的墓园终于出现了。
这个地图在这个时候出现,也算是应景了,两个山头分别葬下两个失败者的坟包,胜者就站在神殿上沐浴着全世界的光辉。
墓园,用来埋葬竞争者。
金字塔,只能站一个人.
单挑王就是单挑王,没有亚军季军之说,第一就是王,后面的踏脚石没人记得。
游戏开始!
这次三个人的出生点中规中矩,两个人在地图原本的两侧重生室内出现,YJGPP则是在中间的神殿出现,不知道这是不是预示着什么……
踏踏踏踏踏踏……
沉重的脚步声和锁链碰撞之音传得很远,如果说要出其不备想在暗地里钩出如龙的话可能会选择用膝盖走路,但是这一次没必要了。
大家都是猪,你还装什么毒蛇?
我就站在这里,你不右键打我反而钩我才怪嘞。
三名选手都是深谙这个游戏之道的,路霸的所有技巧和机制差不多都了如指掌,这个英雄也是他们经常玩的。毕竟是一个强控钩子英雄,玩LOL时都体验过蒸汽机器人的勾人快感,想必在守望先锋里的路霸身上体验效果更佳。
守望先锋的地图是三维空间,而英雄联盟不是,只有俯视角度(除了TGP的自定义3D效果)的情况下,就要少考虑一个维度。
就像是你用一个点去对应一个点容易,还是用一条线来对应一个点容易?
一条线的两个轴上坐标对了,剩下整条线上的点都可吻合。
这就是LOL里非指向性技能只需要瞄准对了方向,就可以打中,只要你在机器人的钩子方向里都会被拽过来。
机器人在钩冰鸟、飞机、先知等等英雄的时候不会考虑你离地面有多远,这一片的区域我都承包了,不是你冰晶凤凰飞高点就可以躲过我这个钩的。
在守望先锋里,对路霸来说最难钩的应该就是法鸡和天使了吧。对其他人的走位预判是左右,而对他们的走位(飞位)来说是上下左右,这里暂时先不考虑前后。
毕竟是个射击类游戏,对瞄准这方面的要求还是很苛刻的。、
YJGPP是直接跑到了神殿的顶端,不管什么时候,高高在上的感觉总是爽的,而且不会吃亏。
他就在上面看着,两边都走出了一只肉猪,一个从靠近神殿这方的门洞里出来,一个从靠近悬崖那边的门洞里出来,三个人都第一时间看到了互相,一时间场面居然有一种静止了的效果。
Hi!
Hello!
你好!
搞事者率先打破无人动僵局,按下了“你好”的动作,另外两个人也一时间不知道该做什么好,也回了一个挥手的姿势。
场下的观众都是一脸的哭笑不得,这是什么场合?暴雪嘉年华!单挑王争霸赛!还tm是总决赛,你们居然这么友好?不应该是见面就干他个天昏地暗么?怎么变得这么和睦?
墓园的阴森气息都被搞事的弄淡了许多……
“嘭!”
泡泡是那种能揩油必然揩一下的,离他最近的是楼下的大玮,大玮是泡泡的击杀目标,大玮的击杀目标则是噬月狼,老狼这一局要杀的就是YJGPP。
大玮被首先喷了一枪很不爽,但他没办法,这一局他根本奈何不了泡泡。
三个路霸,只能钩下家,钩上家就会从身上穿越过去,因为那是你的友方啊。
这一喷的距离超越了15米,打在身上也就是一百